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为什么要使用extern "C"
C/C++采用的是分别编译模型, 源代码只要声明函数, 就可调用。
编译时,在函数调用处生成一个符号引用。
链接时,将函数调用处的符号引用,替换成地址(甚至仍有可能继续保留符号, 载入时再计算地址)。
所以, 以下两者必须完全比配, 否则链接时会出错。
1. 函数调用处引用的符号名
2. 函数定义处公开的符号名
如何使得两者匹配?
无论是在调用处还是在定义处, 无论是C还是C++(注1), 编译器都会对函数名进行mangling, 产生一个符号名。
而 extern "C" 就是通知C++编译器(注2), 将某函数按照C的规则进行mangling, 产生符号名。
如果是在声明处使用 extern "C", 函数调用处引用的符号名将按C的mangling规则产生。
如果是在定义处使用 extern "C", 翻译单元里公开的符号名将按C的mangling规则产生。
同时, C编译器将 extern "C" 视为错误—— 所以需要类似的代码:
#ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /*...*/ #ifdef __cplusplus } #endif
extern "C" 通常使用的地方。
1. 当一个函数已经由C编译器实现
在一个C++翻译单元中, 必须使用 extern "C" 声明改函数。
这样, 该函数调用产生的符号名引用和已经由C编译器实现的函数的符号名才能匹配。
2. 用C++编译器实现C和C++都可调用的函数。
自己声明extern “C”。 在C++翻译单元中, 该函数名按C规则修饰之后, 得到符号名, 并公开。
C++的调用者依然需要使用 extern "C" 来声明。
C的调用者直接声明。
目的也是为了使得引用与实现的符号名匹配。
为什么要使用extern "C"
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