首页 > 代码库 > c++野指针 之 实战篇
c++野指针 之 实战篇
一:今天做poj上的3750那个题,用到了list的erase方法,提交之后总是报runtime error!纠结了好长时间。曾有一度怀疑过vector的erase和list的erase处理方式不一样。理论知识请参考也指针和悬浮指针:http://blog.csdn.net/u010700335/article/details/39831293 或 深拷贝和浅拷贝点击打开链接 http://blog.csdn.net/u010700335/article/details/39830425
二:现附上代码,稍后作解释
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <list> using namespace std; const int MAX_SIZE = 20; int main() { int n,w,s; int i,cp; char str[MAX_SIZE]; list<string> lists; scanf("%d",&n); for(i=0;i<n;i++) { cin >> str; lists.push_back(str); } scanf("%d,%d",&w,&s); list<string>::iterator iter; iter = lists.begin(); while(w>1) { iter++; w--; } cp = 1; for(; lists.size()!=0;) { cp++; if(iter == lists.end()) iter = lists.begin(); if(cp<=s) { iter++; } else { cout << *iter << endl; iter = lists.erase(iter);// 因为删除iter,自动返回下一个元素的,vector也是一样;否则ter成为野指针,而非自动指向下一个,是返回下一个。 cp = 1; } } return 0; }三:原因如下:
程序里面使用了list容器,今天搞清楚了erase()函数的机理。常用的删除容器中元素的方法是如下(方法1):
list< int> List;
list< int>::iterator iter;
for( iter = List.begin(); iter != List.end(); )
{
if(1)
{
iter = List.erase( iter );
}
else
{
iter++;
}
}
也可以这样写(方法2):
list< int> List;
list< int>::iterator iter;
for( iter = List.begin(); iter != List.end(); )
{
if(1)
{
List.erase( iter++ );
}
else
{
iter++;
}
}
有一种错误的写法(注意同方法2比较)
list< int> List;
list< int>::iterator iter;
for( iter = List.begin(); iter != List.end(); )
{
if(1)
{
List.erase( iter );
}
iter++;
}//
我们看一下erase()函数的源代码(仅列出release下的代码)。
iterator erase(iterator _Where)
{ // erase element at _Where
_Nodeptr _Pnode = (_Where++)._Mynode();
if (_Pnode != _Myhead)
{ // not list head, safe to erase
_Nextnode(_Prevnode(_Pnode)) = _Nextnode(_Pnode);
_Prevnode(_Nextnode(_Pnode)) = _Prevnode(_Pnode);
this->_Alnod.destroy(_Pnode);
this->_Alnod.deallocate(_Pnode, 1);
--_Mysize;
}
return (_Where);
}
函数在返回的时候,是返回当前迭代器的下一个节点。所以当 iter = List.erase( iter ); 执行以后,迭代器自动指向了下一个元素。而对于入参中的iter,所指的地址已经被销毁,所以写的时候,应该注意加上前面的iter =
四:iter++ 和 ++iter
那另外的一种写法,List.erase( iter++ ); 为什么也是对的呢?这里研究了一下,这里需要讲一下++运算符的操作。
_Myt_iter& operator++() // 前面自增
{ // preincrement
++(*(_Mybase_iter *)this);
return (*this);
}
_Myt_iter operator++(int) // 后面自增
{ // postincrement
_Myt_iter _Tmp = *this;
++*this;
return (_Tmp);
}
++实际上可以看做是一个函数。
对于++在后的情况(例如i++),函数在运行的时候,将运算的数据i已经改变,但是函数的返回值是操作之前的数据,所以在我们看来,i++好像是先进行了i的读取,才+1。
回到迭代器,List.erase( iter++ );就没有问题了。
对于那种错误的方法,List.erase( iter );在执行以后,iter所指的对象已经被销毁,所以再对iter进行操作是非法的,程序会出错。
再看一个简单的示例:
#include <iostream> using namespace std; class A { public: A(int a=0,int b=0) { x=a; y=b; } A& operator++(); A operator++(int); void out() {cout<<x<<","<<y<<endl; } private: int x,y; }; A& A::operator++() { x++; y++; return *this; } A A::operator++(int) { return *this; x++; y++; } void main() { A ta(1,2),tb(1,2); ta.out(); tb.out(); (++ta).out(); (tb++).out(); } 根据书上的形式写了个程序,A&前置和A型后置,程序正确,就是有个疑问: 为什么编译器会自动调用A&型,A型。它怎么知道在++号在ta前面时,要调用A&;++号在ta后面时,要调用A;究竟是怎么办到的?
重载的++ 符号在使用过程中 编译器是不能区分出 ++是前置的还是 后置的?是根据(int)来区分 当给定实参(比如0)时为后置
opertor++();//重载前置++
operator++(int); //重载后置++
c.opertor++;//调用前置
c.opertor++(0);//调用后置
这个是约定俗成
c++野指针 之 实战篇