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【转】Update: Android.mk 中的 LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_C_INCLUDES
看原文请移步:Update: Android.mk 中的 LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_C_INCLUDES
我在先前的两篇post 编写Android.mk中的LOCAL_SRC_FILES的终极技巧
编写 android.mk 中 LOCAL_C_INCLUDES 的技巧
中提到了一些编译android.mk文件的技巧, 由于都涉及到了shell命令, 导致不能完全在windows下工作, 下面我使用纯净的makefile语法重新编写了脚本
# 配置自己的源文件目录和源文件后缀名MY_FILES_PATH := $(LOCAL_PATH) $(LOCAL_PATH)/../../ClassesMY_FILES_SUFFIX := %.cpp %.c# 递归遍历目录下的所有的文件rwildcard=$(wildcard $1$2) $(foreach d,$(wildcard $1*),$(call rwildcard,$d/,$2))# 获取相应的源文件MY_ALL_FILES := $(foreach src_path,$(MY_FILES_PATH), $(call rwildcard,$(src_path),*.*) ) MY_ALL_FILES := $(MY_ALL_FILES:$(MY_CPP_PATH)/./%=$(MY_CPP_PATH)%)MY_SRC_LIST := $(filter $(MY_FILES_SUFFIX),$(MY_ALL_FILES)) MY_SRC_LIST := $(MY_SRC_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)# 去除字串的重复单词define uniq = $(eval seen :=) $(foreach _,$1,$(if $(filter $_,${seen}),,$(eval seen += $_))) ${seen}endef# 递归遍历获取所有目录MY_ALL_DIRS := $(dir $(foreach src_path,$(MY_FILES_PATH), $(call rwildcard,$(src_path),*/) ) )MY_ALL_DIRS := $(call uniq,$(MY_ALL_DIRS))# 赋值给NDK编译系统LOCAL_SRC_FILES := $(MY_SRC_LIST)LOCAL_C_INCLUDES := $(MY_ALL_DIRS)
完全使用makefile语法编写, 可以工作在所有平台上
我已经在cocos2d-x中提交了一个pull request https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/3921, 希望能被集成到cocos2d-x的代码库中, 以后使用就不需要自己修改了
【转】Update: Android.mk 中的 LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_C_INCLUDES
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