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玩转Masonry JS库来实现瀑布流Web效果

工作项目中需要制作个Mobile上的Web App的展示,方便快捷访问和评价反馈。在展示页面能看到应用展示图,点击进入Web应用。我不是前端开发者,对HTML, CSS, JS这三剑客仅仅是略知一二。于是先规划了个简单的设计,感觉瀑布流的图片展示方式比较美观,同时布局的高度也一定灵活性。就按照Pinterest Android/IOS和花瓣Mobile Web App的目标开始实现。

第一天的成果是完成了基本的展示和链接。在iPhone模拟器上效果如下

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HTML页面代码snippet:

 

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<!DOCTYPE html>
<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1">
<!-- ... -->
 
<!-- Masonry JS library引入 -->
<script type="text/javascript" src=http://www.mamicode.com/"js/masonry-docs.min.js"></script>
</head>
 
<body>
<!-- ... -->
 
<!-- Masonry在HTML里的初始化方法 -->
<div id="container" class="js-masonry" >
<div class="hero-item has-example">
<a href=http://www.mamicode.com/"http://datarecovery.duapp.com/">
<p class="example-title">联想3C服务</p><img class="title-icon" src=http://www.mamicode.com/"assets/1_logo.png">
<img class="tilt" src=http://www.mamicode.com/"assets/1lenovo3CService.png">
</a>
</div>
<!-- ... -->
</body>
<script type="text/javascript" src=http://www.mamicode.com/"assets/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src=http://www.mamicode.com/"assets/topsrh.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src=http://www.mamicode.com/"assets/jquery.qrcode-0.7.0.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src=http://www.mamicode.com/"assets/cases.min.js"></script>
 来自CODE的代码片
lightshow.html

 

相对应的CSS,比较关键的width的值,它决定了horizontal的column数目,比如这里的45%, 略小于50%, 也就是横向上可容纳两列:

 

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.hero-item,
.hero-masonry .grid-sizer {
width: 45%; /* juse a lil under 47 */
margin: 3% 2%;
/*float: middle ;*/
border-radius: 8px;
box-shadow: 0 1px 3px rgba(0,0,0,.3);
-moz-box-shadow: 0 1px 3px rgba(0,0,0,.3);
-webkit-box-shadow: 0 1px 3px rgba(0,0,0,.3);
}
 来自CODE的代码片
lightshow.css

 

这时有个layout问题会随机出现,纵向的layout有时会让每个展示层叠在一起。就像下面的这样:

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纵向的layout问题在第一次访问的时候比较容易出现,之后如果刷新一两次一般就恢复正常了。

原因来自于图片的<img>元素并没有指定的height。我们希望瀑布流的各个高度能够灵活展示,并由浏览器的布局计算得出。但是浏览器加载图片与layout计算的异步操作令这里留下了出错的可能。也就是说,图片必须先load完成之后,浏览器才能根据图片的natural size得出为这个<img>留下的layout的高度。而load图片的时间晚于layout计算就出现了这样的问题,浏览器以default的height来做布局。

W3School上的文档对<img>元素的width, height有这样的说明,建议尽量指定width, height。http://www.w3school.com.cn/HTML5/att_img_width.asp 。 但是像其它任何编程中一样,hard code带来的并不是最好的解决方法。有没有让我们灵活的计算<img>的height属性,并控制layout的方法呢?

请教了前端工程师朋友,找到了Masonry库的layout和sizing的方法,以及如何取得masonry instance的方法。

这样,解决方法是在<img>的onload()事件中调用masonry的layout()方法。这里注意的是masonry的instance是通过Masonry.data()这个方法取得的。data()这个方法是Masonry的,而不是masonry instance的方法。 代码如下:(官方文档 http://masonry.desandro.com/methods.html。)

 

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<script>
$(function(){
var imgs = $("img");
for(var i=0,len=imgs.length;i<len;i++){
// 取得masonry的HTML element
var container = document.querySelector(‘#container‘);
// 获得masonry instance
var msnry = Masonry.data( container );
// 在<img>的onload()中执行layout()
imgs[i].onload = function(){
msnry.layout();
}
}
});
</script>
 来自CODE的代码片
lightshow_layout.js

 

问题解决!!

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