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C#设计模式:责任链模式

   设计模式是面向对象编程的基础,是用于指导程序设计。在实际项目开发过程中,并不是一味将设计模式进行套用,也不是功能设计时大量引入设计模式。应该根据具体需求和要求应用适合的设计模式。设计模式是一个老话题了,因为最近在设计“网关API”组件(后续介绍),采用“责任链设计模式”进行设计,所以先进行回顾记录。

 一、责任链模式介绍

  责任链模式是指一个处理需要涉及多个过程或者角色参与处理,并基于某个约定组成一个链,每个过程或者角色拥有各自职责进行处理。责任链模式有效组织一个过程处理,同时子过程之间职责明确。在.NET平台中很常见此模式应用。例如管道方式就可以采用责任链模式进行设计实现。

 

二、责任链模式结构图

   如下图所示,此类图就是责任链模式核心的结构图,常见定义一个接口各子过程基础此接口实现,通过接口进行解耦子过程之间依赖。

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三、责任链模式实现

  通过如下简单DEMO进行展示责任链的实现。定义一个接口(Ihandler)、三个实现类(AHandler、BHandler、CHandler)和一个上下文类(PipelContext)。

public interface IHandler{     PipelContext DoAction(PipelContext pipelContext);}
public class AHandler : IHandler    {        private IHandler NextHandler { get; set; }        public AHandler(IHandler nextHandler)        {            NextHandler = nextHandler;        }        public PipelContext DoAction(PipelContext pipelContext)        {            bool isNext = (pipelContext.Flag < 20) ? true : false;            pipelContext.request = "AA";            Console.WriteLine("my is " + pipelContext.request);            if (NextHandler != null && isNext)            {                NextHandler.DoAction(pipelContext);            }            return pipelContext;        }    }    public class BHandler : IHandler    {        private IHandler NextHandler { get; set; }        public BHandler(IHandler nextHandler)        {            NextHandler = nextHandler;        }        public PipelContext DoAction(PipelContext pipelContext)        {            bool isNext = (pipelContext.Flag < 10) ? true : false;            pipelContext.request = "BB";            Console.WriteLine("my is " + pipelContext.request);                        if (NextHandler != null && isNext)            {                NextHandler.DoAction(pipelContext);            }            return pipelContext;        }    }    public class CHandler : IHandler    {        private IHandler NextHandler { get; set; }        public CHandler(IHandler nextHandler)        {            NextHandler = nextHandler;        }        public PipelContext DoAction(PipelContext pipelContext)        {            bool isNext = (pipelContext.Flag < 5) ? true : false;            pipelContext.request = "CC";            Console.WriteLine("my is " + pipelContext.request);            if (NextHandler != null && isNext)            {                NextHandler.DoAction(pipelContext);            }            return pipelContext;        }    }
public class PipelContext    {        public PipelContext()        {            Key = Guid.NewGuid();        }        public Guid Key { get; set; }        public int Flag { get; set; }        public string request { get; set; }        public string respone { get; set; }    }
static void Main(string[] args)        {            IHandler ModuleC = new CHandler(null);            IHandler ModuleB = new BHandler(ModuleC);            IHandler ModuleA = new AHandler(ModuleB);            PipelContext p = new PipelContext();            while (true)            {                p.Flag = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());                ModuleA.DoAction(p);            }                  }

 

四、总结

  上述只是一个很简单的责任链模式,实际应用中根据需求,子过程可以采用可配置方式实现热插拔式,提升灵活、扩展及可维护。

  

作者:刘蔡涛
出处:http://www.cnblogs.com/Andon_liu
关于作者:专注于微软平台项目架构、管理。熟悉设计模式、领域驱动、架构设计、敏捷开发和项目管理。现主要从事ASP.NET MVC、WCF/Web API、SOA、MSSQL、redis方面的项目开发、架构、管理工作。如有问题或建议,请一起学习讨论!
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