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关于数据(对象)的序列和还原
关于数据(对象)的序列和还原
有时我们会把对象的序列叫做流化,这很形象。
任何对象最终必须被序列成TBYTES,然后才能将它进行网络传输。
序列,我们首先要想到三个对象:TOBJECT--TSTREAM--TBYTES。
TSTREAM是序列和还原的中间桥梁。
许多对象,某些数据集都提供了SAVETOSTREAM()和LOADFROMSTREAM()。
接下来道破天机:
可以说对象流化是非常方便的,流转化为TBYTES也是非常容易的。
具体的细节代码,可参考本人的博客上的相关系列文章。
关于数据(对象)的序列和还原
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