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加深一下BlockingQueue的认识

认识BlockingQueue

BlockingQueue是一种可以阻塞线程的队列,java中对这种队列提供了方法抽象,BlockingQueue则是抽象的接口。

  • add:添加元素到队列里,添加成功返回true,由于容量满了添加失败会抛出IllegalStateException异常

  • offer:添加元素到队列里,添加成功返回true,添加失败返回false

  • put:添加元素到队列里,如果容量满了会阻塞直到容量不满

  • poll:删除队列头部元素,如果队列为空,返回null。否则返回元素。

  • remove:基于对象找到对应的元素,并删除。删除成功返回true,否则返回false

  • take:删除队列头部元素,如果队列为空,一直阻塞到队列有元素并删除

参考文章 http://blog.csdn.net/x_i_y_u_e/article/details/52513038

认识一下ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue

这两个类是数组与链表的实现,这两个各有特点:

ArrayBlockingQueue

  • 初始化时要指定长度
  • 单个锁控制,读与写共用一个锁
  • 基于array定位查找快

LinkedBlockingQueue

  • 初始化时默认为Integer.MAX_VALUE
  • 使用分离锁,写入时用的putLock,读取时用的takeLock
  • 生产消息的时候需要转换为Node,有性能损耗

阻塞的原理

读时的阻塞

因为写入时阻塞主要是put方法,所以可以通过两个实现类的put方法来看一下是如何实现。

  • ArrayBlockingQueue
public void put(E e) throws InterruptedException {    checkNotNull(e);    final ReentrantLock lock = this.lock;    lock.lockInterruptibly();    try {        while (count == items.length)            notFull.await();        enqueue(e);    } finally {        lock.unlock();    }}

可以看到这里会获取到一个锁,然后在在入队之前会有一个while,条件是count==item.length,其中count是指的当前队列已经写入的数据项个数,item是用于存数据的一个数组。也就是说如果当前队列的数据项等于数组的长度了,说明已经满了,此时则调用noteFull.await()阻塞当前线程;

  • LinkedBlockingQueue
public void put(E e) throws InterruptedException {    if (e == null) throw new NullPointerException();    // Note: convention in all put/take/etc is to preset local var    // holding count negative to indicate failure unless set.    int c = -1;    Node<E> node = new Node<E>(e);    final ReentrantLock putLock = this.putLock;    final AtomicInteger count = this.count;    putLock.lockInterruptibly();    try {        /*         * Note that count is used in wait guard even though it is         * not protected by lock. This works because count can         * only decrease at this point (all other puts are shut         * out by lock), and we (or some other waiting put) are         * signalled if it ever changes from capacity. Similarly         * for all other uses of count in other wait guards.         */        while (count.get() == capacity) {            notFull.await();        }        enqueue(node);        c = count.getAndIncrement();        if (c + 1 < capacity)            notFull.signal();    } finally {        putLock.unlock();    }    if (c == 0)        signalNotEmpty();}

LinkedBlockingQueue在实现put时确实麻烦一些,只不过阻塞的模式是一样的,都是通过判断容易是否已经写满。

写时的阻塞

写时的配对方法是take,这个方法会对写入进行阻塞。

  • LinkedBlockingQueue
public E take() throws InterruptedException {    final ReentrantLock lock = this.lock;    lock.lockInterruptibly();    try {        while (count == 0)            notEmpty.await();        return dequeue();    } finally {        lock.unlock();    }}

可以看到原理一样,只不过这里用的是notEmpty这个条件对象,意思表示空的时候等待。

  • LinkedBlockingQueue
public E take() throws InterruptedException {    E x;    int c = -1;    final AtomicInteger count = this.count;    final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;    takeLock.lockInterruptibly();    try {        while (count.get() == 0) {            notEmpty.await();        }        x = dequeue();        c = count.getAndDecrement();        if (c > 1)            notEmpty.signal();    } finally {        takeLock.unlock();    }    if (c == capacity)        signalNotFull();    return x;}

同理LinkedBlockingQueue的实现也是一样的。

 

 

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