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modCount到底是干什么的呢
modCount到底是干什么的呢
在ArrayList,LinkedList,HashMap等等的内部实现增,删,改中我们总能看到modCount的身影,modCount字面意思就是修改次数,但为什么要记录modCount的修改次数呢?
大家发现一个公共特点没有,所有使用modCount属性的全是线程不安全的,这是为什么呢?说明这个玩意肯定和线程安全有关系喽,那有什么关系呢
阅读源码,发现这玩意只有在本数据结构对应迭代器中才使用,以HashMap为例:
private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> {
Entry<K,V> next; // next entry to return
int expectedModCount; // For fast-fail
int index; // current slot
Entry<K,V> current; // current entry
HashIterator() {
expectedModCount = modCount;
if (size > 0) { // advance to first entry
Entry[] t = table;
while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
;
}
}
public final boolean hasNext() {
return next != null;
}
final Entry<K,V> nextEntry() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
Entry<K,V> e = next;
if (e == null)
throw new NoSuchElementException();
if ((next = e.next) == null) {
Entry[] t = table;
while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
;
}
current = e;
return e;
}
public void remove() {
if (current == null)
throw new IllegalStateException();
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
Object k = current.key;
current = null;
HashMap.this.removeEntryForKey(k);
expectedModCount = modCount;
}
}
由以上代码可以看出,在一个迭代器初始的时候会赋予它调用这个迭代器的对象的mCount,如何在迭代器遍历的过程中,一旦发现这个对象的mcount和迭代器中存储的mcount不一样那就抛异常
好的,下面是这个的完整解释
Fail-Fast 机制
我们知道 java.util.HashMap 不是线程安全的,因此如果在使用迭代器的过程中有其他线程修改了map,那么将抛出ConcurrentModificationException,这就是所谓fail-fast策略。这一策略在源码中的实现是通过 modCount 域,modCount 顾名思义就是修改次数,对HashMap 内容的修改都将增加这个值,那么在迭代器初始化过程中会将这个值赋给迭代器的 expectedModCount。在迭代过程中,判断 modCount 跟 expectedModCount 是否相等,如果不相等就表示已经有其他线程修改了 Map:注意到 modCount 声明为 volatile,保证线程之间修改的可见性。
所以在这里和大家建议,当大家遍历那些非线程安全的数据结构时,尽量使用迭代器
http://blog.csdn.net/u012926924/article/details/50452411
modCount到底是干什么的呢