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Android -- 自定义View小Demo,关于Rect绘制Android机器人(一)

1,关于Rect和RectF类的区别以前一直没有去关注它,刚刚了解了一下才知道都是用来确定矩形的区域,不过Rect是int类型的坐标而RectF是float类型的坐标,所以说RectF要更加精确。现在是要使用paint画出一个机器人的图片,如下图机器人的图片:

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2,  看一下我们做出来的效果

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再看看代码,基本上都是使用的RectF这个类来操作

package com.wangjitao.myview.view;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.RectF;import android.util.AttributeSet;import android.view.View;/** * Created by wangjitao on 2016/10/10 0010. * 主要是对矩形的使用 */public class MyRectFView extends View {    public MyRectFView(Context context) {        super(context);    }    public MyRectFView(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);    }    public MyRectFView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {        super(context, attrs, defStyleAttr);    }    @Override    protected void onDraw(Canvas canvas) {        canvas.drawColor(Color.WHITE);        Paint paint = new Paint();        paint.setAntiAlias(true);        paint.setColor(0xFFA4C739);        //绘制机器人的头部(一个半圆弧)        RectF rectF_head = new RectF(10, 10, 100, 100);        //设置偏移量        rectF_head.offset(100, 20);        //绘制曲线,且去掉最中间的圆心        canvas.drawArc(rectF_head, -10, -160, false, paint);        //绘制眼睛(眼睛是两个白色的小圆)        paint.setColor(Color.WHITE);        canvas.drawCircle(135, 53, 4, paint);        canvas.drawCircle(175, 53, 4, paint);        //绘制两根天线(就是两个直线)        paint.setColor(0xFFA4C739);        paint.setStrokeWidth(2);        canvas.drawLine(120, 15, 135, 35, paint);        canvas.drawLine(190, 15, 175, 35, paint);        //绘制身体(一个简单的圆角矩形,使用的是两个矩形,第一个矩形是正常的矩形,第二个矩形是待圆角的矩形)        canvas.drawRect(110, 75, 200, 150, paint);    //绘制矩形        RectF rectf_body = new RectF(110, 140, 200, 160);        canvas.drawRoundRect(rectf_body, 10, 10, paint);    //绘制圆角矩形        //绘制胳膊(带圆弧的矩形)        RectF rectf_arm = new RectF(85, 75, 105, 140);        canvas.drawRoundRect(rectf_arm, 10, 10, paint);    //绘制左侧的胳膊        rectf_arm.offset(120, 0);                            //设置在X轴上偏移120像素        canvas.drawRoundRect(rectf_arm, 10, 10, paint);    //绘制右侧的胳膊        //绘制两条腿(也是两个带矩形的矩形)        RectF rectf_leg = new RectF(125, 150, 145, 200);        canvas.drawRoundRect(rectf_leg, 10, 10, paint);    //绘制左侧的腿        rectf_leg.offset(40, 0);                            //设置在X轴上偏移40像素        canvas.drawRoundRect(rectf_leg, 10, 10, paint);    //绘制右侧的腿    }}

  

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