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Java设计模式——抽象工厂模式

  抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是属于创建型的设计模式,意在创造一个抽象的工厂,而后再由实例化出的具体的工厂来进行生产。

何时使用:系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品。

应用实例:工作了,为了参加一些聚会,肯定有两套或多套衣服吧,比如说有商务装(成套,一系列具体产品)、时尚装(成套,一系列具体产品),甚至对于一个家庭来说,可能有商务女装、商务男装、时尚女装、时尚男装,这些也都是成套的,即一系列具体产品。假设一种情况(现实中是不存在的,要不然,没法进入共产主义了,但有利于说明抽象工厂模式),在您的家中,某一个衣柜(具体工厂)只能存放某一种这样的衣服(成套,一系列具体产品),每次拿这种成套的衣服时也自然要从这个衣柜中取出了。用 OO 的思想去理解,所有的衣柜(具体工厂)都是衣柜类的(抽象工厂)某一个,而每一件成套的衣服又包括具体的上衣(某一具体产品),裤子(某一具体产品),这些具体的上衣其实也都是上衣(抽象产品),具体的裤子也都是裤子(另一个抽象产品)。

优点:当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。

缺点:产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象的 Creator 里加代码,又要在具体的里面加代码。

使用场景: 1、QQ 换皮肤,一整套一起换。 2、生成不同操作系统的程序。

注意事项:产品族难扩展,产品等级易扩展。

 

代码举例:

一、类图:

技术分享

 

 

二、代码:

1.创建颜色系产品接口

public interface color {  public void draw();}

2.创建颜色系具体产品

public class Red implements color {    @Override    public void draw() {                System.out.println("是红色的");    }}
public class Blue implements color {    @Override    public void draw() {        System.out.println("是蓝色的");    }}

3.创建形状系产品接口

public interface Shape {  public void draw();}

4.创建形状系具体产品

public class Rantage implements Shape {    @Override    public void draw() {        System.out.println("图案是矩形");    }}
public class Circle implements Shape {    @Override    public void draw() {        System.out.println("图案是圆形");    }}

5.创建抽象工厂,用以为具体工厂向上转型

public abstract class AbstractFactory {   public abstract Shape getShape(String shaptype);      public abstract color getColor(String colortype);}

6.创建具体的颜色工厂和形状工厂,都继承自抽象工厂

public class Color_Factory extends AbstractFactory {    @Override    public Shape getShape(String shaptype) {                return null;    }    @Override    public color getColor(String colortype) {        if (colortype == null) {            return null;        }        if(colortype.equalsIgnoreCase("Red")){            return new Red();        }        if(colortype.equalsIgnoreCase("Blue")){            return new Blue();        }        return null;    }}
public class Shape_Factory extends AbstractFactory {    @Override    public Shape getShape(String shaptype) {        if(shaptype == null){            return null;        }        if(shaptype.equalsIgnoreCase("Circle")){            return new Circle();        }        if(shaptype.equalsIgnoreCase("Rantage")){            return new Rantage();        }        return null;    }    @Override    public color getColor(String colortype) {                return null;    }}

7.创建工厂制造者,用以生成具体的工厂

public class FactoryProducer {  public AbstractFactory getFactory(String factoryType){      if(factoryType == null){          return null;      }      if (factoryType.equalsIgnoreCase("color_factory")) {        return new Color_Factory();    }      if (factoryType.equalsIgnoreCase("shape_factory")) {            return new Shape_Factory();    }      return null;  }}

8.用户

public class User {    public static void main(String[] args) {        FactoryProducer factoryProducer = new FactoryProducer();                factoryProducer.getFactory("color_factory").getColor("Red").draw();        factoryProducer.getFactory("shape_factory").getShape("circle").draw();            }}

 

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