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多线程基础

1.进程
 
进程是指在系统中正在运行的的一个应用程序;
每个进程之间是独立的,每个进程运行在独立的且受保护的专用内存空间中;
 
2.线程
 
线程是程序的基本执行单元,一个进程的所有任务都在线程中执行;
一个线程中任务是串行的;
 
3.多线程
 
一个进程中可以开启多条线程,多条线程可以并行执行不同的任务;
多线程技术可以提高程序的执行效率;
 
4.多线程的原理
 
多线程并发执行,实际上是CPU快速地在多条线程之间调度(切换);如果切换的速度足够快,就造成了多线程并发执行的假象;
 
5.多线程的优点
 
能适当提高程序的执行效率;
能适当提高资源利用率;
 
6.多线程的缺点
 
开启线程需要占据一定的内存空间;
线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大;
程序设计更加复杂;
 
7.主线程
 
一个iOS程序运行时,默认会开启一条线程,这条线程成为主线程或者UI线程;
 
8.主线程的主要作用
 
显示和刷新UI界面;
处理UI事件(比如点击事件,滚动事件,拖拽事件等);
 
9.主线程的使用注意
 
不要将比较耗时的操作放在主线程中;
耗时操作会阻塞主线程,影响UI操作的流畅度,给用户一种"卡"的坏体验;
 
10.多线程实现的技术方案
pthread     跨平台         C语言
NSThread    面向对象        OC语言
GCD        替代NSThread     C语言
NSOperation  基于GCD,面向对象    OC语言