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html5与EmguCV前后端实现——人脸识别篇(一)

  上个月因为出差的关系,断更了很久,为了补偿大家长久的等待,送上一个新的系列,之前几个系列也会抽空继续更新。

  大概半年多前吧,因为工作需要,我开始研究图像识别技术。OpenCV在这方面已经有了很多技术积累,在html5领域也很早就有了这方面的Demo。但是一番学习下来,我发现基本上这方面的文章大都比较零散片面,而且很多关键的代码可能已经老化不能正常使用了。所以这个系列的文章中,我将对html5与EmguCV的整体开发过程做一个整理,逐步介绍怎么使用html5技术和EmguCV类库实现各种看上去高大上的识别技术。

  本文,我会以人脸识别为例,引入html+EmguCV的基本架构(如下图)

  

  前端没有问题,在浏览器中用html5技术调用摄像头,使用video和canvas标签配合各种dom进行渲染。值得一提的是,因为这里有大量的图像数据交互传递,所以需要建立websocket来与后端服务器进行交互。

    后端的话,其实我开始使用的是PHP技术,但是发现openCV的安装略纠结,于是乎转投微软阵营。这里我使用了framework4.5+EmguCV,微软在frameworks4.5中已经集成了websocket的服务端套字,我们可以很方便地使用它,差不多就和之前版本中写Ajax的处理文件一样方便。关于EmguCV,其实就是OpenCV在c#中的再封装,可以访问OpenCV相关网站获取更多信息。

  接下来,我们快速地浏览下关键代码。

html部分:

<div>              <div id=‘frame‘ style="position:relative;">           <video style=‘position:absolute;top:0px;left:0px;z-index:2;‘ id="live" width="320" height="240" autoplay ></video>           <canvas style=‘position:absolute;top:242px;left:0px; z-index:170;‘ width="320" id="canvasFace" height="240" ></canvas>           <canvas style=‘position:absolute;top:242px;left:0px; z-index:11;‘   width="320" id="canvas" height="240" ></canvas>                      </div>    </div>

   这里主要起作用的DOM是1个video标签和2个Canvas标签。Video标签主要用来获取摄像头的数据流,两个Canvas标签分别用来绘制Video中的内容和计算出来的头像的位置。

Javascript部分:

 1 $(function(){ 2     var video = $(‘#live‘).get()[0], 3     canvas = $(‘#canvas‘), 4     ctx=canvas.get()[0].getContext(‘2d‘), 5     canvasFace =$(‘#canvasFace‘), 6     ctx2= canvasFace.get()[0].getContext(‘2d‘), 7     canSend=true; 8  9     ctx2.strokeStyle="#EEEE00"; 10     ctx2.fillStyle=‘rgba(0,0,0,0.0)‘; 11     ctx2.lineWidth=3; 12 13     navigator.webkitGetUserMedia({ "video": true },function(stream){14         video.src =http://www.mamicode.com/ webkitURL.createObjectURL(stream);15         startWS();16     },function(err){17         console.log(‘err‘);18     });19 20     //x,y,w,h21     var _draw =function(pArr){22         var _obj = $.fromJson(pArr);23 24         ctx2.clearRect(0,0,320,240);25 26         if($.isArray(_obj)){27             for(var i=0,l=_obj.length;i<l;i++ ){28                 ctx2.strokeRect(_obj[i].X,_obj[i].Y,_obj[i].W,_obj[i].H); 29             }30         }31     };32     33     var startWS=function(){34         var ws = new WebSocket("ws://10.168.1.1/Cloud/WSHandler.ashx");35         ws.onopen = function(){36             console.log(‘Opened WS!‘);37         };38         ws.onmessage=function(msg){39             _draw(msg.data);40             canSend = true;41         };42         ws.onclose=function(msg){43             console.log(‘socket close!‘);44         };45         var timer = setInterval(function(){46             ctx.drawImage(video,0,0,320,240);47             if(ws.readyState == WebSocket.OPEN && canSend){48                 canSend = false;49                 var data =http://www.mamicode.com/canvas.get()[0].toDataURL(‘image/jpeg‘,1.0),50                 newblob = dataURItoBlob(data);                51                 ws.send(newblob);52             }53         },60);54     };55 });

  这段JS代码中,大家需要注意替换ws文件的地址。至于Canvas绘图,websocket,Camera调用等细节,在后续文章中会有详解。

  可以看到websocket在向服务器提交数据时候,需要对DataURL的数据进行封装,下面就附上这个函数(与早期版本不同)。

dataURItoBlob函数:

 1 function dataURItoBlob(dataURI) { 2     var byteString = atob(dataURI.split(‘,‘)[1]), 3             mimeString = dataURI.split(‘,‘)[0].split(‘:‘)[1].split(‘;‘)[0], 4             ab = new ArrayBuffer(byteString.length), 5                ia = new Uint8Array(ab); 6     for (var i = 0; i < byteString.length; i++) { 7                 ia[i] = byteString.charCodeAt(i); 8         } 9         return new Blob([ab],{type: mimeString});10 }

  前端的代码大致就这样了,后端Coding前,先大致说下怎么部署EmguCV。假设我们把解压好的EmguCV文件夹拷贝到了C盘,那么环境变量Path为C:\Emgu\emgucv-windows-universal-cuda 2.9.0.1922\bin;在新建项目的时候,还需要把用到的DLL等文件拷贝到项目的输出目录。

后端代码:

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Net.WebSockets;using System.Text;using System.Threading;using System.Threading.Tasks;using System.Web;using System.Web.WebSockets;using Emgu.CV;using Emgu.CV.Structure;using Emgu.Util;using Emgu.CV.CvEnum;using Emgu.CV.GPU;using System.IO;using System.Drawing;using System.Drawing.Imaging;namespace Cloud{    public class WSHandler : IHttpHandler    {        private static HaarCascade haar;        private static string hasLocation;        private static string phy;        private int _maxBufferSize = 256 * 1024;        public void ProcessRequest(HttpContext context)        {            if (context.IsWebSocketRequest)             {                phy = context.Request.PhysicalApplicationPath;                hasLocation = context.Request.PhysicalApplicationPath + "haarcascade_frontalface_alt2.xml";                context.AcceptWebSocketRequest(ProcessWSChat);            }        }        private async Task ProcessWSChat(AspNetWebSocketContext context)        {            try            {                WebSocket socket = context.WebSocket;                haar = new HaarCascade(hasLocation);                byte[] receiveBuffer = new byte[_maxBufferSize];                ArraySegment<byte> buffer = new ArraySegment<byte>(receiveBuffer);                while (socket.State == WebSocketState.Open)                {                    WebSocketReceiveResult result = await socket.ReceiveAsync(buffer, CancellationToken.None); //.ConfigureAwait(continueOnCapturedContext: false);                    if (result.MessageType == WebSocketMessageType.Close)                    {                        await socket.CloseAsync(                            result.CloseStatus.GetValueOrDefault(),                            result.CloseStatusDescription,                            CancellationToken.None);                        break;                    }                    int offset = result.Count;                    while (result.EndOfMessage == false)                    {                        result = await socket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(receiveBuffer, offset, _maxBufferSize - offset), CancellationToken.None);                        offset += result.Count;                    }                    if (result.MessageType == WebSocketMessageType.Binary && offset!=0)                    {                        ArraySegment<byte> newbuff = new ArraySegment<byte>(Encoding.UTF8.GetBytes(FaceDetection(receiveBuffer, offset)));                        await socket.SendAsync(newbuff, WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);                    }                                                        }            }            catch (Exception e) {                var err = e.Message;            }        }        private static string FaceDetection(byte[] data,int plength)        {            StringBuilder sb = new StringBuilder();            sb.Append("[");            Image<Bgr, byte> nextFrame = new Image<Bgr, byte>(ByteToBitmap(data, plength));            if (nextFrame != null)            {                Image<Gray, Byte> grayframe = nextFrame.Convert<Gray, Byte>();                var faces = grayframe.DetectHaarCascade(                                haar, 1.4, 4,                                HAAR_DETECTION_TYPE.DO_CANNY_PRUNING,                                new Size(nextFrame.Width / 8, nextFrame.Height / 8)                                )[0];                foreach (var face in faces)                {                    sb.AppendFormat("{{X:{0},Y:{1},W:{2},H:{3}}},",face.rect.X, face.rect.Y,face.rect.Width,face.rect.Height);                }                if (sb[sb.Length - 1] == ,) {                    sb.Remove(sb.Length-1,1);                }            }            sb.Append("]");            return sb.ToString();        }        private int _ii = 0;        private static byte[] BitmapToByte(Bitmap b)        {            MemoryStream ms = new MemoryStream();            //b.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);            byte[] bytes = ms.GetBuffer();              ms.Close();            return bytes;        }        private static Bitmap ByteToBitmap(byte[] datas,int pLength)        {            MemoryStream ms1 = new MemoryStream(datas, 0, pLength);            Bitmap bm = (Bitmap)Bitmap.FromStream(ms1);            //            bm.Save(phy + "test", ImageFormat.Bmp);            ms1.Close();                      return bm;        }         public bool IsReusable        {            get            {                return false;            }        }    }}

  这里有几点需要注意:

1)因为我们websocket传输的是图片,数据流较大,一般需要轮训多次接收。

2)如果你用的图片较大,还需要修改接收图片的数组的尺寸。

3)你需要一个xml文件用来人脸识别,EmguCV已经内置,也可以自己去网上找。

   人脸识别Demo的关键代码基本就都在这里了,关于各个技术的实现细节,我会在之后的同系列文章中一一阐述。

 

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