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重构第一天:封装集合

在一些情况下,在一个类中选择不去暴露整个集合给调用者是非常有必要的。比如当我们给一个集合添加/删除item时,我们需要添加一些额外的逻辑。因为这个原因,一个非常好的办法就是让暴露出来的collecction只能被迭代而不能被修改。让我们看下面的例子。

public class Order{    private List<OrderLine> _orderLines;        public IEnumerable<OrderLine> OrderLines    {        get { return _orderLines; }    }        public void AddOrderLine(OrderLine orderLine)    {        _orderTotal += orderLine.Total;        _orderLines.Add(orderLine);    }        public void RemoveOrderLine(OrderLine orderLine)    {        orderLine = _orderLines.Find(o => o == orderLine);        if (orderLine == null) return;            _orderTotal -= orderLine.Total        _orderLines.Remove(orderLine);    }}

       正如你看到的,我们已经已经对collection进行了封装, 因为返回值是IEnumerable,_orderLines不会暴露给外界Add/Remove方法,她只能被迭代检索。采用这种办法可以确保调用者不会滥用你的collection,确保你的代码不会引入bug。

  也许有些人会说,这样做没办法做到让_orderLines绝对的安全,外部调用者还是可以把OrderLines强制转化为List, 然后进行Add/remove操作。你要是非要这么较真,那你可以稍微修改一下,通过下面的方式返回一个copy给调用者。

 

1  public IEnumerable<OrderLine> OrderLines2  {3      get { return new List<OrderLine>(_orderLines); }4  }