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移动web学习笔记
pixel像素基础:
像素是网页布局的基础。一个像素就是计算机能够显示一种特定颜色的最小区域。当设备尺寸相同但像素变得更密集时,屏幕能显示的画面的过渡更细致,网站看起来更明快。
px:pixel,像素,屏幕上显示的最小单位,用于网页设计,直观方便;
pt:point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;
em:即%,在CSS中,1em=100%,是一个比率,结合CSS继承关系使用,具有灵活性;
PPI(DPI):pixel(dot)per inch,每英寸的像素(点)数,是一个率,表示了“清晰度”,“精度”。
分类:
实际上像素分为两种:设备像素和CSS像素
1、设备像素(device independent pixels): 设备屏幕的物理像素,任何设备的物理像素的数量都是固定的
2、CSS像素(CSS pixels): 又称为逻辑像素,是为web开发者创造的,在CSS和javascript中使用的一个抽象的层
每一个CSS声明和几乎所有的javascript属性都使用CSS像素,因此实际上从来用不上设备像素 ,唯一的例外是screen.width/height
缩放:
在桌面端,css的1个像素往往都是对应着电脑屏幕的1个物理像素。
而在手机端,由于屏幕尺寸的限制,缩放是经常性的操作。
不论我们进行缩小或放大操作,元素设置的CSS像素(如width:300px)是始终不变的,而一个CSS像素对应多少个设备像素是根据当前的缩放比例来决定的。
设备像素绽放比DPR(devicePixelRatio):
DPR = 设备像素 / CSS像素(某一方向上)
设备像素比DPR对应的javascript属性window.devicePixelRatio
以iphone5为例,iphone5的CSS像素为320px*568px,DPR是2,所以其设备像素为640px*1136px
640(px) / 320(px) = 2 1136(px) / 568(px) = 2 640(px)*1136(px) / 320(px)*568(px) = 4
ppi和其计算方法:
PPI:pixels per inch即每英寸所拥有的像素数。
计算方法很简单,用长跟高的像素数计算出对角方向的像素数(直角三角形),然后再用对角的像素数除以屏幕尺寸就是ppi了
公式表达为 PPI=√(X^2+Y^2)/ Z (X:长度像素数;Y:宽度像素数;Z:屏幕大小)。
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