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Unity垃圾回收

值类型:内置类型及结构体。

引用类型:对象、字符串、数组。

GC的噩梦:连续字符串相加           System.Text.StringBuilder

function ConcatExample(intArray: int[]) {

    var line = intArray[0].ToString();

for (i = 1; i < intArray.Length; i++)

{

    line += ", " + intArray[i].ToString();

}

    return line;

}