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day7抽象类、接口、多态
抽象类
为什么使用抽象类
1:定义Dog类
有颜色属性和叫的方法
2:定义Bird类
有颜色属性和叫的方法
3:定义其父类Animal
1:抽取共性颜色属性和叫的方法
1:颜色的属性可以使用默认初始化值。
2:叫的方法在父类中如何定义?
1:狗是旺旺
2:鸟是叽叽喳喳
3:可以将父类的方法定义为狗叫让鸟继承父类重写叫的方法
1:鸟怎么确定是否要重写父类方法。
2:不重写,编译和运行都没有问题,只是执行鸟叫的方法就会出现狗叫
4:父类的方法很难确定。
4:抽象类
1:当描述一个类的时候,如果不能确定功能函数如何定义,那么该类就可以定义为抽象类,功能函数应该描述为抽象函数。
5:抽象类的实现方式
1:定义animal类
1:定义叫的方法,无法确定方法体,不写方法体
1:public void shout (); 编译失败
2:根据提示在shout的方法加入abstract修饰
1:编译失败,有新的提示
3:根据提示将类加入abstract修饰
1:编译通过
1 abstract class Animal { 2 String color; 3 4 abstract void shout(); 5 } 6 7 class Dog extends Animal { 8 9 void shout() {10 System.out.println("旺旺");11 }12 13 }14 15 class Bird extends Animal {16 17 void shout() {18 System.out.println("叽叽喳喳");19 }20 }
6:抽象类的特点
1:有抽象函数的类,该类一定是抽象类。
2:抽象类中不一定要有抽象函数。
3:抽象类不能使用new创建对象
1:创建对象,使用对象的功能,抽象类的方法,没有方法体。
4:抽象类主要为了提高代码的复用性,让子类继承来使用。
5:编译器强制子类实现抽象类父类的未实现的方法。
1:可以不实现,前提是子类的也要声明为抽象的。
7:抽象的优点
1:提高代码复用性
2:强制子类实现父类中没有实现的功能
2:提高代码的扩展性,便于后期的代码维护
8:抽象类不能创建对象,那么抽象类中是否有构造函数?
1:抽象类中一定有构造函数。主要为了初始化抽象类中的属性。通常由子类实现。
9:final和abstract是否可以同时修饰一个类?
一定不能同时修饰。
1 abstract class Animal { 2 3 String name; 4 5 // 抽象类可以有构造函数 6 Animal() { 7 8 } 9 10 Animal(String name) {11 this.name = name;12 }13 14 abstract void shout();15 16 }17 18 class Dog extends Animal {19 Dog() {20 21 }22 23 Dog(String name) {24 super(name);25 }26 27 void shout() {28 System.out.println("旺旺");29 30 }31 }32 33 class Demo3 {34 35 public static void main(String[] args) {36 // 抽象类不能创建对象37 // Animal a=new Animal();38 Dog d = new Dog("旺财");39 40 System.out.println();41 }42 }
2:抽象练习
1:定义抽象类MyShape(图形)
1:定义抽象方法获取图形的长度和面积
2:定义子类Rect继承父类MyShape
1:定义自身特有的长和宽(成员变量) width height;
2:实现父类未实现的函数。
3:定义子类 Circle实现父类MyShape
1:定义自身特有的半径和圆周率(使用常量)
2:实现父类为实现的方法。
1 /* 2 } 3 2:抽象练习 4 1:定义抽象类MyShape(图形) 5 1:定义抽象方法获取图形的长度和面积 6 2:定义子类Rect继承父类MyShape 7 1:定义自身特有的长和宽(成员变量) width height; 8 2:实现父类未实现的函数。 9 3:定义子类 Circle实现父类MyShape10 1:定义自身特有的半径和圆周率(使用常量)11 2:实现父类为实现的方法。12 */13 abstract class MyShape {14 15 abstract double getLen();16 17 abstract double getArea();18 19 }20 21 class Rect extends MyShape {22 double width;23 double height;24 25 Rect() {26 27 }28 29 Rect(double width, double height) {30 this.width = width;31 this.height = height;32 }33 34 double getLen() {35 return 2 * (width + height);36 }37 38 double getArea() {39 return width * height;40 }41 }42 43 class Circle extends MyShape {44 double r;45 public static final double PI = 3.14;46 47 Circle() {48 49 }50 51 Circle(double r) {52 this.r = r;53 }54 55 double getLen() {56 return 2 * PI * r;57 }58 59 double getArea() {60 return PI * r * r;61 }62 }63 64 class Demo4 {65 66 public static void main(String[] args) {67 Rect r = new Rect(5, 5);68 System.out.println(r.getLen());69 System.out.println(r.getArea());70 System.out.println();71 72 Circle c = new Circle(5);73 System.out.println(c.getLen());74 System.out.println(c.getArea());75 76 }77 }
抽象类注意细节
抽象类可以没有抽象方法(java.awt.*的类就是这样子操作的)。
抽象类可以继承普通类与抽象类。
抽象类不能直接使用类名创建实例,但是有构造方法,构造方法是让子类进行初始化。
抽象类一定有构造方法。
abstract与其他修饰符的关系:
final与abstract不能共存:
final:它的作用 修饰类代表不可以继承 修饰方法不可重写
abstract修饰类就是用来被继承的,修饰方法就是用来被重写的。
static static修饰的方法可以用类名调用,
对于abstract修饰的方法没有具体的方法实现,所有不能直接调用,
也就是说不可以与static共存。
private
private修饰的只能在本类中使用,
abstract方法是用来被子类进行重写的,有矛盾
所有不能共存.
练习:使用抽象类计算一个矩形与圆形的面积。
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