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iOS开发UI篇—实现一个简单的手势解锁应用(基本)

iOS开发UI篇—实现一个简单的手势解锁应用(基本)

一、实现效果

实现效果图:

二、手势解锁应用分析

1.监听手指在view上的移动,首先肯定需要自定义一个view,重写touch began,touch move等方法,当手指移动到圈上时,让其变亮。可以通过button按钮来实现。
2.界面搭建
背景图片(给控制器的view添加一个imageview,设置属性背景图片)
九个按钮(把九个按钮作为一个整体,使用一个大的view来管理这些小的view,这些小的view就是9个button。如果使用手动拖控件的方式实现页面搭建,那么9个按钮需要拖拽九次,且需要对齐,不灵活,这里选择使用以【九宫格】代码的方式创建9个按钮)。
3.新建一个类,对自定义的view进行管理,这个view是从storyboard创建出来的,会调用aweakframe方法和initwithcoder方法,后者先调用因此把创建按钮的代码写在这个方法中。
部分代码:
 1 //界面搭建 2 - (id)initWithFrame:(CGRect)frame 3 { 4     self = [super initWithFrame:frame]; 5     if (self) { 6         [self setup]; 7     } 8     return self; 9 }10 11 -(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder12 {13     if (self=[super initWithCoder:aDecoder]) {14         [self setup];15     }16     return self;17 }18 //在界面上创建9个按钮19 -(void)setup20 {21     //1.创建9个按钮22     for (int i=0; i<9; i++) {23         UIButton *btn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];24         //2.设置按钮的状态背景25         [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"gesture_node_normal"] forState:UIControlStateNormal];26         [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"gesture_node_highlighted"] forState:UIControlStateSelected];27         //3.把按钮添加到视图中28         [self  addSubview:btn];29         //4.禁止按钮的点击事件30         btn.userInteractionEnabled=NO;31     }32 }
注意点:在initwithcoder:方法中一定要先对父类进行初始化。
说明:当视图从xib或storyboard中创建出来会调用initwithcoder:方法,如果视图是通过代码创建出来的,那么就会调用initwithFrame:方法。
提示:使用代码创建视图,即便是调用init方法而不是直接调用nitwithFrame:方法,init方法内部也会调用nitwithFrame:方法。
建议:如果重写view的话,建议同时重写这两个方法。调用,【self setup】
 
三、实现基本连线
步骤:
1.创建按钮
2.设置按钮的背景图片(默认状态——选中状态)
3.添加按钮到view
提示:不要在构造方法中设置按钮的frame,因为这个方法是在构造方法中调用的,而在构造方法中获取不了frame。
4.在layoutSubviews中设置按钮的frame。(提示:一定要先调用父类的layoutSubviews)
4.1取出对应位置的按钮
4.2设置每个按钮的frame
5.监听手指的移动。分析程序,应该监听手指的移动,而不是按钮的点击,当手指移动到按钮的范围内时,让按钮变亮。
5.1重写touchesbegan...方法
(1)获取按下的点
(2)判断触摸的位置是否在按钮的范围内(使用超级for循环)
提示:一个判断点是否在指定范围内的方法——CGRectContainsPoint(,);
5.2重新touchesmoved...方法
说明:当手指移动到按钮上的时候,按钮变亮,因此需要重写touchesmoved方法。
(1)获取触摸的点
(2)判断触摸的点是否在按钮的范围内。
提示:可以把上面两个功能分别进行封装,在使用的时候直接调用即可。
封装代码:
 1 //对功能点进行封装 2 -(CGPoint)getCurrentPoint:(NSSet *)touches 3 { 4     UITouch *touch=[touches anyObject]; 5     CGPoint point=[touch locationInView:touch.view]; 6     return point; 7 } 8  9 -(UIButton *)getCurrentBtnWithPoint:(CGPoint)point10 {11     for (UIButton *btn in self.subviews) {12         if (CGRectContainsPoint(btn.frame, point)) {13             return btn;14         }15     }16     return Nil;17 }
整理:
(1)获取按下的点
(2)获取触摸的按钮
(3)(存储按钮)设置触摸按钮的状态
(4)通知view绘制线段
 
四、绘制线段
思路:获取为选中状态的按钮,并把它们存到一个数组中,重写drawRect方法,从数组中取出所有的按钮,连接所有按钮的中点。
注意:数组中不能存空值,在存储之前需要先进行判断。
新的问题:已经被连过的按钮,不能再连线。(在存储按钮的时候判断,如果该按钮已经被连线,那么就不再添加到数组中)。
解决代码:
1   if (btn && btn.selected != YES) {2         //设置按钮的选中状态3         btn.selected=YES;4         //把按钮添加到数组中5         [self.buttons addObject:btn];6     }
绘制线段
(1)获取上下文
(2)取出按钮(起点和终点)
(3)渲染
代码:
 1 //重写drawrect:方法 2 -(void)drawRect:(CGRect)rect 3 { 4     //获取上下文 5     CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext(); 6     //绘图(线段) 7     for (int i=0; i<self.buttons.count; i++) { 8         UIButton *btn=self.buttons[i]; 9         if (0==i) {10             //设置起点(注意连接的是中点)11 //            CGContextMoveToPoint(ctx, btn.frame.origin.x, btn.frame.origin.y);12             CGContextMoveToPoint(ctx, btn.center.x, btn.center.y);13         }else14         {15 //            CGContextAddLineToPoint(ctx, btn.frame.origin.x, btn.frame.origin.y);16             CGContextAddLineToPoint(ctx, btn.center.x, btn.center.y);17         }18     }19     //渲染20     //设置线条的属性21     CGContextSetLineWidth(ctx, 10);22     CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, 20/255.0, 107/255.0, 153/255.0, 1);23     CGContextStrokePath(ctx);24 }
五、附录
实现的完整代码
  1 //  2 //  YYLockView.m  3 //  01-手势解锁(基本)  4 //  5 //  Created by apple on 14-6-18.  6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.  7 //  8   9 #import "YYLockView.h" 10  11 @interface YYLockView () 12 @property(nonatomic,strong)NSMutableArray *buttons; 13 @end 14 @implementation YYLockView 15  16 #pragma mark-懒加载 17 -(NSMutableArray *)buttons 18 { 19     if (_buttons==nil) { 20         _buttons=[NSMutableArray array]; 21     } 22     return _buttons; 23 } 24  25 //界面搭建 26 - (id)initWithFrame:(CGRect)frame 27 { 28     self = [super initWithFrame:frame]; 29     if (self) { 30         [self setup]; 31     } 32     return self; 33 } 34  35 -(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder 36 { 37     if (self=[super initWithCoder:aDecoder]) { 38         [self setup]; 39     } 40     return self; 41 } 42 //在界面上创建9个按钮 43 -(void)setup 44 { 45     //1.创建9个按钮 46     for (int i=0; i<9; i++) { 47         UIButton *btn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; 48         //2.设置按钮的状态背景 49         [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"gesture_node_normal"] forState:UIControlStateNormal]; 50         [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"gesture_node_highlighted"] forState:UIControlStateSelected]; 51         //3.把按钮添加到视图中 52         [self  addSubview:btn]; 53         //4.禁止按钮的点击事件 54         btn.userInteractionEnabled=NO; 55     } 56 } 57  58 //4.设置按钮的frame 59 -(void)layoutSubviews 60 { 61     //4.1需要先调用父类的方法 62     [super layoutSubviews]; 63     for (int i=0; i<self.subviews.count; i++) { 64         //4.2取出按钮 65         UIButton *btn=self.subviews[i]; 66          67     //4.3九宫格法计算每个按钮的frame 68         CGFloat row = i/3; 69         CGFloat loc   = i%3; 70         CGFloat btnW=74; 71         CGFloat btnH=74; 72         CGFloat padding=(self.frame.size.width-3*btnW)/4; 73         CGFloat btnX=padding+(btnW+padding)*loc; 74         CGFloat btnY=padding+(btnW+padding)*row; 75         btn.frame=CGRectMake(btnX, btnY, btnW, btnH); 76     } 77 } 78  79 //5.监听手指的移动 80 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 81 { 82     CGPoint starPoint=[self getCurrentPoint:touches]; 83     UIButton *btn=[self getCurrentBtnWithPoint:starPoint]; 84      85     if (btn && btn.selected != YES) { 86         btn.selected=YES; 87         [self.buttons addObject:btn]; 88     } 89 } 90 -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 91 { 92     CGPoint movePoint=[self getCurrentPoint:touches]; 93     UIButton *btn=[self getCurrentBtnWithPoint:movePoint]; 94     //存储按钮 95     //已经连过的按钮,不可再连 96     if (btn && btn.selected != YES) { 97         //设置按钮的选中状态 98         btn.selected=YES; 99         //把按钮添加到数组中100         [self.buttons addObject:btn];101     }102     //通知view重新绘制103     [self setNeedsDisplay];104 }105 //对功能点进行封装106 -(CGPoint)getCurrentPoint:(NSSet *)touches107 {108     UITouch *touch=[touches anyObject];109     CGPoint point=[touch locationInView:touch.view];110     return point;111 }112 113 -(UIButton *)getCurrentBtnWithPoint:(CGPoint)point114 {115     for (UIButton *btn in self.subviews) {116         if (CGRectContainsPoint(btn.frame, point)) {117             return btn;118         }119     }120     return Nil;121 }122 123 //重写drawrect:方法124 -(void)drawRect:(CGRect)rect125 {126     //获取上下文127     CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();128     //绘图(线段)129     for (int i=0; i<self.buttons.count; i++) {130         UIButton *btn=self.buttons[i];131         if (0==i) {132             //设置起点(注意连接的是中点)133 //            CGContextMoveToPoint(ctx, btn.frame.origin.x, btn.frame.origin.y);134             CGContextMoveToPoint(ctx, btn.center.x, btn.center.y);135         }else136         {137 //            CGContextAddLineToPoint(ctx, btn.frame.origin.x, btn.frame.origin.y);138             CGContextAddLineToPoint(ctx, btn.center.x, btn.center.y);139         }140     }141     //渲染142     //设置线条的属性143     CGContextSetLineWidth(ctx, 10);144     CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, 20/255.0, 107/255.0, 153/255.0, 1);145     CGContextStrokePath(ctx);146 }147 @end