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iOS开发UI篇—实现一个简单的手势解锁应用(基本)
iOS开发UI篇—实现一个简单的手势解锁应用(基本)
一、实现效果
实现效果图:
二、手势解锁应用分析
1.监听手指在view上的移动,首先肯定需要自定义一个view,重写touch began,touch move等方法,当手指移动到圈上时,让其变亮。可以通过button按钮来实现。
2.界面搭建
背景图片(给控制器的view添加一个imageview,设置属性背景图片)
九个按钮(把九个按钮作为一个整体,使用一个大的view来管理这些小的view,这些小的view就是9个button。如果使用手动拖控件的方式实现页面搭建,那么9个按钮需要拖拽九次,且需要对齐,不灵活,这里选择使用以【九宫格】代码的方式创建9个按钮)。
3.新建一个类,对自定义的view进行管理,这个view是从storyboard创建出来的,会调用aweakframe方法和initwithcoder方法,后者先调用因此把创建按钮的代码写在这个方法中。
部分代码:
1 //界面搭建 2 - (id)initWithFrame:(CGRect)frame 3 { 4 self = [super initWithFrame:frame]; 5 if (self) { 6 [self setup]; 7 } 8 return self; 9 }10 11 -(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder12 {13 if (self=[super initWithCoder:aDecoder]) {14 [self setup];15 }16 return self;17 }18 //在界面上创建9个按钮19 -(void)setup20 {21 //1.创建9个按钮22 for (int i=0; i<9; i++) {23 UIButton *btn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];24 //2.设置按钮的状态背景25 [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"gesture_node_normal"] forState:UIControlStateNormal];26 [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"gesture_node_highlighted"] forState:UIControlStateSelected];27 //3.把按钮添加到视图中28 [self addSubview:btn];29 //4.禁止按钮的点击事件30 btn.userInteractionEnabled=NO;31 }32 }
注意点:在initwithcoder:方法中一定要先对父类进行初始化。
说明:当视图从xib或storyboard中创建出来会调用initwithcoder:方法,如果视图是通过代码创建出来的,那么就会调用initwithFrame:方法。
提示:使用代码创建视图,即便是调用init方法而不是直接调用nitwithFrame:方法,init方法内部也会调用nitwithFrame:方法。
建议:如果重写view的话,建议同时重写这两个方法。调用,【self setup】
三、实现基本连线
步骤:
1.创建按钮
2.设置按钮的背景图片(默认状态——选中状态)
3.添加按钮到view
提示:不要在构造方法中设置按钮的frame,因为这个方法是在构造方法中调用的,而在构造方法中获取不了frame。
4.在layoutSubviews中设置按钮的frame。(提示:一定要先调用父类的layoutSubviews)
4.1取出对应位置的按钮
4.2设置每个按钮的frame
5.监听手指的移动。分析程序,应该监听手指的移动,而不是按钮的点击,当手指移动到按钮的范围内时,让按钮变亮。
5.1重写touchesbegan...方法
(1)获取按下的点
(2)判断触摸的位置是否在按钮的范围内(使用超级for循环)
提示:一个判断点是否在指定范围内的方法——CGRectContainsPoint(,);
5.2重新touchesmoved...方法
说明:当手指移动到按钮上的时候,按钮变亮,因此需要重写touchesmoved方法。
(1)获取触摸的点
(2)判断触摸的点是否在按钮的范围内。
提示:可以把上面两个功能分别进行封装,在使用的时候直接调用即可。
封装代码:
1 //对功能点进行封装 2 -(CGPoint)getCurrentPoint:(NSSet *)touches 3 { 4 UITouch *touch=[touches anyObject]; 5 CGPoint point=[touch locationInView:touch.view]; 6 return point; 7 } 8 9 -(UIButton *)getCurrentBtnWithPoint:(CGPoint)point10 {11 for (UIButton *btn in self.subviews) {12 if (CGRectContainsPoint(btn.frame, point)) {13 return btn;14 }15 }16 return Nil;17 }
整理:
(1)获取按下的点
(2)获取触摸的按钮
(3)(存储按钮)设置触摸按钮的状态
(4)通知view绘制线段
四、绘制线段
思路:获取为选中状态的按钮,并把它们存到一个数组中,重写drawRect方法,从数组中取出所有的按钮,连接所有按钮的中点。
注意:数组中不能存空值,在存储之前需要先进行判断。
新的问题:已经被连过的按钮,不能再连线。(在存储按钮的时候判断,如果该按钮已经被连线,那么就不再添加到数组中)。
解决代码:
1 if (btn && btn.selected != YES) {2 //设置按钮的选中状态3 btn.selected=YES;4 //把按钮添加到数组中5 [self.buttons addObject:btn];6 }
绘制线段
(1)获取上下文
(2)取出按钮(起点和终点)
(3)渲染
代码:
1 //重写drawrect:方法 2 -(void)drawRect:(CGRect)rect 3 { 4 //获取上下文 5 CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext(); 6 //绘图(线段) 7 for (int i=0; i<self.buttons.count; i++) { 8 UIButton *btn=self.buttons[i]; 9 if (0==i) {10 //设置起点(注意连接的是中点)11 // CGContextMoveToPoint(ctx, btn.frame.origin.x, btn.frame.origin.y);12 CGContextMoveToPoint(ctx, btn.center.x, btn.center.y);13 }else14 {15 // CGContextAddLineToPoint(ctx, btn.frame.origin.x, btn.frame.origin.y);16 CGContextAddLineToPoint(ctx, btn.center.x, btn.center.y);17 }18 }19 //渲染20 //设置线条的属性21 CGContextSetLineWidth(ctx, 10);22 CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, 20/255.0, 107/255.0, 153/255.0, 1);23 CGContextStrokePath(ctx);24 }
五、附录
实现的完整代码
1 // 2 // YYLockView.m 3 // 01-手势解锁(基本) 4 // 5 // Created by apple on 14-6-18. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "YYLockView.h" 10 11 @interface YYLockView () 12 @property(nonatomic,strong)NSMutableArray *buttons; 13 @end 14 @implementation YYLockView 15 16 #pragma mark-懒加载 17 -(NSMutableArray *)buttons 18 { 19 if (_buttons==nil) { 20 _buttons=[NSMutableArray array]; 21 } 22 return _buttons; 23 } 24 25 //界面搭建 26 - (id)initWithFrame:(CGRect)frame 27 { 28 self = [super initWithFrame:frame]; 29 if (self) { 30 [self setup]; 31 } 32 return self; 33 } 34 35 -(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder 36 { 37 if (self=[super initWithCoder:aDecoder]) { 38 [self setup]; 39 } 40 return self; 41 } 42 //在界面上创建9个按钮 43 -(void)setup 44 { 45 //1.创建9个按钮 46 for (int i=0; i<9; i++) { 47 UIButton *btn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; 48 //2.设置按钮的状态背景 49 [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"gesture_node_normal"] forState:UIControlStateNormal]; 50 [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"gesture_node_highlighted"] forState:UIControlStateSelected]; 51 //3.把按钮添加到视图中 52 [self addSubview:btn]; 53 //4.禁止按钮的点击事件 54 btn.userInteractionEnabled=NO; 55 } 56 } 57 58 //4.设置按钮的frame 59 -(void)layoutSubviews 60 { 61 //4.1需要先调用父类的方法 62 [super layoutSubviews]; 63 for (int i=0; i<self.subviews.count; i++) { 64 //4.2取出按钮 65 UIButton *btn=self.subviews[i]; 66 67 //4.3九宫格法计算每个按钮的frame 68 CGFloat row = i/3; 69 CGFloat loc = i%3; 70 CGFloat btnW=74; 71 CGFloat btnH=74; 72 CGFloat padding=(self.frame.size.width-3*btnW)/4; 73 CGFloat btnX=padding+(btnW+padding)*loc; 74 CGFloat btnY=padding+(btnW+padding)*row; 75 btn.frame=CGRectMake(btnX, btnY, btnW, btnH); 76 } 77 } 78 79 //5.监听手指的移动 80 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 81 { 82 CGPoint starPoint=[self getCurrentPoint:touches]; 83 UIButton *btn=[self getCurrentBtnWithPoint:starPoint]; 84 85 if (btn && btn.selected != YES) { 86 btn.selected=YES; 87 [self.buttons addObject:btn]; 88 } 89 } 90 -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 91 { 92 CGPoint movePoint=[self getCurrentPoint:touches]; 93 UIButton *btn=[self getCurrentBtnWithPoint:movePoint]; 94 //存储按钮 95 //已经连过的按钮,不可再连 96 if (btn && btn.selected != YES) { 97 //设置按钮的选中状态 98 btn.selected=YES; 99 //把按钮添加到数组中100 [self.buttons addObject:btn];101 }102 //通知view重新绘制103 [self setNeedsDisplay];104 }105 //对功能点进行封装106 -(CGPoint)getCurrentPoint:(NSSet *)touches107 {108 UITouch *touch=[touches anyObject];109 CGPoint point=[touch locationInView:touch.view];110 return point;111 }112 113 -(UIButton *)getCurrentBtnWithPoint:(CGPoint)point114 {115 for (UIButton *btn in self.subviews) {116 if (CGRectContainsPoint(btn.frame, point)) {117 return btn;118 }119 }120 return Nil;121 }122 123 //重写drawrect:方法124 -(void)drawRect:(CGRect)rect125 {126 //获取上下文127 CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();128 //绘图(线段)129 for (int i=0; i<self.buttons.count; i++) {130 UIButton *btn=self.buttons[i];131 if (0==i) {132 //设置起点(注意连接的是中点)133 // CGContextMoveToPoint(ctx, btn.frame.origin.x, btn.frame.origin.y);134 CGContextMoveToPoint(ctx, btn.center.x, btn.center.y);135 }else136 {137 // CGContextAddLineToPoint(ctx, btn.frame.origin.x, btn.frame.origin.y);138 CGContextAddLineToPoint(ctx, btn.center.x, btn.center.y);139 }140 }141 //渲染142 //设置线条的属性143 CGContextSetLineWidth(ctx, 10);144 CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, 20/255.0, 107/255.0, 153/255.0, 1);145 CGContextStrokePath(ctx);146 }147 @end
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