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Javascript进阶(3)---prototype

  • Javascript是一种 prototype based programming 语言,而与我们经常接触的calss based programming有很大区别。
  1.  函数是 first class object,即函数与对象具有相同的语言地位。
  2.  没有类,只有对象
  3. 函数也是一种对象,没有所谓的函数对象
  4. 对象是按引用来传递的 
  • JavaScript中实现继承是通过protype实现的

    例如

function Person(name,sex){  this.name = name;  this.sex = sex;  this.say = function(){      var words = "i am " + this.name;      return words;      };   }  Person.prototype.age = 24;  Person.prototype.getAge = function(){    return this.age;   }    var James = new Person("James","Male");  console.log(James.name);  //"James"  //若在Person中没有找到的属性,会继续沿着原型链向上查找  console.log(James.age);   //24  console.log(James.getAge()); //24

  没一个对象都有一个constructor属性,用于指向创建其的函数对象。

  (例子中的James.constructor指向的是Peson)

  •  函数中自身声明的方法与属性,与在prototype中生命的有何不同?
  1. 自身声明的方法与属性是静态的,也就是使用该对象创建一个实例,再去修改对象中的属性和方法,实例中的属性与方法不会随之改变
  2. 而prototype可以动态地更新自己所拥有的修改的方法,从而使动态地,一旦函数对象声明了了相关的prototype的属性,由其创建的对象也会自动地继承这些对象。
  //(接着前面的例子)
  console.log(James.testPro); //undefined, 因为根本就不存在这个属性  console.log(James.name); //James  Person.name = "Jenny"; //改变对象的name属性  Person.testPro = "123";  console.log(James.testPro); //Person的prototype中属性的变化,所以实例中属性也跟着变  console.log(James.name); //James声明并且实例化后对象变化,实例中的属性并不会跟着改变

 

  • 属性搜索的过程
  1. 先搜索自身的,若有则立即访问执行
  2. 若自身未找到,则去搜索上一层,直至prototype chain的结尾,结尾一般是object对象
  • 若实例中定义了和prototype同名的属性或者函数,则会覆盖prototype中的属性或函数

 

  • prototype的出现
function Person(name){  this.name =name; }Person.prototype.printName = function (){        console.log(this.name);   }var person1 = new Person(‘Byron‘);var person2 = new Person(‘Frank‘);

 

  1. Person声明之后,会自动获得一个prototype属性,而prototype也是一个对象,prototype内部会有一个constructor属性,该属性正是指向Person对象
  2. 当调用构造函数创建一个实例的时候,实例的内部将会包含一个内部指针(即__proto__)指向构造函数的prototype,这个链接存在于实例和构造它的函数的prototype之间,而不是在实例和它创建出来的实例之间。(貌似有点绕哈:-D技术分享
  3. 图中Person的实例Person1与Person2包含了name属性,同时生成了__proto__属性,该属性指向Person的prototype,可以访问到prototype内定义的方法printName

 

Javascript进阶(3)---prototype