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iOS开发UI篇—CAlayer简介

iOS开发UI篇—CALayer简介
 
一、简单介绍

在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。

其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层

@property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer; 

当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示

换句话说,UIView本身不具备显示的功能,拥有显示功能的是它内部的图层。

 

二、简单使用

  UIView之所以能够显示,完全是因为内部的CALayer对象。因此,通过操作这个CALayer对象,可以很方便地调整UIView的一些界面属性,比如:阴影、圆角大小、边框宽度和颜色等。

  新建一个项目,在storyboard中添加一个view.

 

  1.通过layer设置边框的宽度和颜色

 1 #import "YYViewController.h" 2  3 @interface YYViewController () 4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView; 5  6 @end 7  8 @implementation YYViewController 9 10 - (void)viewDidLoad11 {12     [super viewDidLoad];13     //设置边框的宽度为2014     self.customView.layer.borderWidth=20;15     //设置边框的颜色16     self.customView.layer.borderColor=[UIColor greenColor].CGColor;17 }18 19 @end

  

2.通过layer设置边框为圆角

1     //设置layer的圆角2     self.customView.layer.cornerRadius=20;

3.在layer上添加一张图片 

 1 #import "YYViewController.h" 2  3 @interface YYViewController () 4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView; 5  6 @end 7  8 @implementation YYViewController 9 10 - (void)viewDidLoad11 {12     [super viewDidLoad];13     //设置边框的宽度为2014     self.customView.layer.borderWidth=5;15     //设置边框的颜色16     self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;17     18     //设置layer的圆角19     self.customView.layer.cornerRadius=20;20     21     //在view的图层上添加一个image,contents表示接受内容22     self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;23     24 }25 @end

说明:contents是id类型,可以接受内容,上面的实例让layer显示一张图片,仔细观察可以发现四个圆角的部分露了一个角出来。

产生的原因说明:

               

customview上的根layer

  

UIimage的图层

   

添加后

那是因为设置的image不是展示在主图层上的,而是显示在子图层上的。可以通过设置一个范围,设置超出主图层的部分把它给剪切掉。

有以下两种方法,建议使用layer中的方法(第二种)self.customView.layer.masksToBounds=YES;

 1 - (void)viewDidLoad 2 { 3     [super viewDidLoad]; 4     //设置边框的宽度为20 5     self.customView.layer.borderWidth=5; 6     //设置边框的颜色 7     self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor; 8      9     //设置layer的圆角10     self.customView.layer.cornerRadius=20;11     //设置超过子图层的部分裁减掉12     //UI框架中使用的方法13 //    self.customView.clipsToBounds=YES;14     self.customView.layer.masksToBounds=YES;15     16     //在view的图层上添加一个image,contents表示接受内容17     self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;18 }

注意:layer中不能直接接受UI框架中的东西

   4.设置阴影

  设置阴影,不光需要设置阴影颜色,还应该设置阴影的偏移位和透明度。

  因为如果不设置偏移位的话,那么阴影和layer完全重叠,且默认透明度为0(即完全透明)。

 1 - (void)viewDidLoad 2 { 3     [super viewDidLoad]; 4      5     //设置阴影的颜色 6     self.customView.layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor; 7     //设置阴影的偏移量,如果为正数,则代表为往右边偏移 8     self.customView.layer.shadowOffset=CGSizeMake(15, 5); 9     //设置阴影的透明度(0~1之间,0表示完全透明)10     self.customView.layer.shadowOpacity=0.6;11 }

补充说明:如果设置了超过主图层的部分减掉,则设置阴影不会有显示效果。

 1 - (void)viewDidLoad 2 { 3     [super viewDidLoad]; 4      5     //设置边框的宽度为20 6     self.customView.layer.borderWidth=5; 7     //设置边框的颜色 8     self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor; 9     10     //设置layer的圆角11     self.customView.layer.cornerRadius=20;12     //设置超过子图层的部分裁减掉13     //UI框架中使用的方法14     //    self.customView.clipsToBounds=YES;15     self.customView.layer.masksToBounds=YES;16     17     //在view的图层上添加一个image,contents表示接受内容18     self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;19     20     //设置阴影的颜色21     self.customView.layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;22     //设置阴影的偏移量,如果为正数,则代表为往右边偏移23     self.customView.layer.shadowOffset=CGSizeMake(15, 5);24     //设置阴影的透明度(0~1之间,0表示完全透明)25     self.customView.layer.shadowOpacity=0.6;26 }

  

把剪切超出主图层部分的代码注释掉之后的显示效果

 1 - (void)viewDidLoad 2 { 3     [super viewDidLoad]; 4      5     //设置边框的宽度为20 6     self.customView.layer.borderWidth=5; 7     //设置边框的颜色 8     self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor; 9     10     //设置layer的圆角11     self.customView.layer.cornerRadius=20;12     //设置超过子图层的部分裁减掉13     //UI框架中使用的方法14     //    self.customView.clipsToBounds=YES;15 //    self.customView.layer.masksToBounds=YES;16     17     //在view的图层上添加一个image,contents表示接受内容18     self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;19     20     //设置阴影的颜色21     self.customView.layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;22     //设置阴影的偏移量,如果为正数,则代表为往右边偏移23     self.customView.layer.shadowOffset=CGSizeMake(15, 5);24     //设置阴影的透明度(0~1之间,0表示完全透明)25     self.customView.layer.shadowOpacity=0.6;26 }

5.只要继承自uiview的都有layer属性,下面以图片为例进行说明。

在storyboard中新添加一张图片。

简单设置示例

 1 #import "YYViewController.h" 2  3 @interface YYViewController () 4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView; 5 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView; 6  7 @end 8  9 @implementation YYViewController10 11 - (void)viewDidLoad12 {13     [super viewDidLoad];14     15     //设置图片layer的边框宽度和颜色16     self.iconView.layer.borderColor=[UIColor brownColor].CGColor;17     self.iconView.layer.borderWidth=5;18     19     //设置layer的圆角20     self.iconView.layer.cornerRadius=20;21     //设置超过子图层的部分裁减掉22        self.iconView.layer.masksToBounds=YES;23 }

设置bounds属性,在设置时需要去除掉storyboard中的自动布局属性。

       

设置图片的形变属性(transform)

 1 @implementation YYViewController 2  3 - (void)viewDidLoad 4 { 5     [super viewDidLoad]; 6 } 7  8 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 9 {10 11     //通过uiview设置(2D效果)12 //    self.iconView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(0, -100);13     //通过layer来设置(3D效果,x,y,z三个方向)14     self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0);15 }
通过uiview设置(2D效果)
       
通过layer设置(3D效果)
       
使用KVC进行设置
 1 #import "YYViewController.h" 2  3 @interface YYViewController () 4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView; 5 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView; 6  7 @end 8  9 @implementation YYViewController10 11 - (void)viewDidLoad12 {13     [super viewDidLoad];14 }15 16 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event17 {18 19     //通过uiview设置(2D效果)20 //    self.iconView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(0, -100);21     //通过layer来设置(3D效果,x,y,z三个方向)22 //    self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0);23     24     //通过KVC来设置25     NSValue *v=[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0)];26     [self.iconView.layer setValue:v forKeyPath:@"transform"];27     //如果是只需要设置在某一个方向上的移动,可以参考下面的代码28     //在x的方向上向左移动10029     [self.iconView.layer setValue:@(-100) forKeyPath:@"transform.translation.x"];30 }

查看苹果的官方文档,下面的属性都可以通过KVC进行设置。

旋转一个弧度

 1 @implementation YYViewController 2  3 - (void)viewDidLoad 4 { 5     [super viewDidLoad]; 6 } 7  8 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 9 {10 11     //通过uiview设置(2D效果)12 //    self.iconView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(0, -100);13     //通过layer来设置(3D效果,x,y,z三个方向)14 //    self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0);15     16     //通过KVC来设置17 //    NSValue *v=[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0)];18 //    [self.iconView.layer setValue:v forKeyPath:@"transform"];19 //    //如果是只需要设置在某一个方向上的移动,可以参考下面的代码20 //    //在x的方向上向左移动10021 //    [self.iconView.layer setValue:@(-100) forKeyPath:@"transform.translation.x"];22     23     //旋转24     self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeRotation(M_PI_4, 1, 1, 0.5);25 }

补充:三维坐标系