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网页颜色分辨测试小游戏的js化辨别及优化

  相信大家都玩过一种网页游戏,通俗的可以叫颜色分辨测试游戏(这个名字对不对我也不知道技术分享,不要在意这些细节),也就是下面截图这个玩意,一看就明白;细细把玩过一段时间,作为一个一百米开外男女不分的弱视青年,每每过不了几关就传送门在此,对这个结局我也是异常无语,都怪当初学习太用功了(呵呵技术分享),想挑战的点击这里

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  这个游戏的流程就是页面上会出现不同颜色的格子,也就是div啦,点击颜色唯一的格子就算过关,然后格子变多(max后不再变多),颜色变的相近,难度也就变大了,直到点错了或者倒计时结束了,很简单的样子,作为前端人员后不犹豫的F12之,如下:

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  就是这个结构啦,#box中一串span,其中有个span的style:background是唯一的,点击这个唯一的就OK啦,于是我就顺其自然的想用脚本代替我逐个点击,没办法视力不行啊,还想省力,于是直接码之如下:

//取到所有background
var stylelist = new Array();
$("#box span").each(function() { for(var i = 0; i < $("#box span").length; i++) { stylelist[i] = $(this).attr("style"); }});//分割数组var s = stylelist.join(",") + ",", copy;for(var i = 0; i < stylelist.length; i++) { //取出唯一style if(s.replace(stylelist[i] + ",", "").indexOf(stylelist[i] + ",") > -1) { copy = stylelist[i]; }}//不解释了吧$("#box span").each(function() { if($(this).attr("style") != copy) $(this).click(); return;});

  然后上面的代码就可以代替手动点击了,很方便有木有,下面是我实测运行的结果:(如果有纯手点的记录超过我这个的,请收下我的膝盖)

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  168关,你没有看错,就是168,一分钟时间通过168关,而且中间有浏览器反应的缓慢时间,所以真实的应该比这个还要高(开始有点理解游戏外挂了啊喂技术分享),但是这段代码太粗糙了(span少可以秒),效率很低,这个后面会继续说;

  如果有人问,桥豆麻袋~你是怎么运行的,浏览器上运行?这就说明你很少用浏览器调试啊,方法如下:

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  简单粗暴直接运行就行了,当然这也不是最优的选择,因为每次到新关卡(新页面)都要手动去运行,也着实累手(回车键一脸委屈),可以考虑封装成浏览器插件,页面近来就自动运行了,省心省力~~技术分享

  接着上面所的效率说,来优化这段代码,之所以说这段代码粗糙,是因为它是遍历所有span,这里是不多所以几乎是秒过,如果是span很多或者性能要求极致的大厂,这段代码是通不过的,优化的方案就是遍历所有的span的style的时候,第一次遇到唯一style就操作了,比如有10000个格子,第十个就是不同的格子,所以只要遍历到这里就结束了,而不是遍历10000,不然浏览器君表示扛不住啊。。。话不多说码之如下:

 

var stylelist = new Array(),    copy; $("#box span").each(function() {    for(var i = 0; i < $("#box span").length; i++) {        stylelist[i] = $(this).attr("style");        //初始格子数大于2        for(var j=0;j<stylelist.length;j++){            if(stylelist.toString().replace(stylelist[j],"").indexOf(stylelist[j])>-1){                 copy = stylelist[j];            }            return;        }    }});
//这里不知道还能不能优化,先mark一下$(
"#box span").each(function() { if($(this).attr("style") != copy) $(this).click(); return;});

   好吧,其实顺起来看很简单,然而实现容易,最优不易,极致的优化要求对于编写者是个十足的考验,毕竟写的都是经验积累啊,今天先码到这里吧,文中如有纰漏或更好的方法欢迎小伙伴们指出。

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