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Android kxml解析WBXML

 WAP Binary XML定义好XML片断表述出同步服务器地址、远程数据库名称、登录账号等等内容一、两种访问方法:    目前的kxml支持两种wap格式:WBXML/WML。    而有两种方法将解析WBXML:    1。使用j2me将WBXML转换到XML;    2。使用kxml直接解析WBXML流。下面我在这里讨论一下使用第二种方法实现client代码解析WBXML,当然要使用kxml了。    二、kxml实现方法:    首先需要位于web server的应用程序通过开放WAP网关(关于JWAP:详见http://jwap.sourceforge.net/)发送WML文件给j2me client。在WAP网关将数据发送j2me client之前WAP网关将WML文件转换为了WBXML文件。下面代码的展示了j2me client如何接收WBXML数据,解析数据,并显示有用的数据在手机屏幕上。    需要注意,在本例程中使用的kxml v1.0版本,kxml v2.0版本在使用上可能有所不同,开发者可以参考kxml2的手册。    import java.io.*;  import org.kxml.*;  import org.kxml.parser.*;  import org.kxml.wap.*;  import javax.microedition.lcdui.*;  import javax.microedition.midlet.*;  import javax.microedition.io.*;  public class WbxmlTest extends MIDlet implements CommandListener  {  private Display display = null;  private List menu = null;  private Form form = null;  private String incomingText = "";  static final Command okCommand  = new Command("Ok",  Command.OK,  1);  static final Command exitCommand  = new Command("Exit",  Command.EXIT,  0);  // This is a hard coded WSP message that contains  // address of web server where our jsp page is located.  byte[] message ={  (byte)‘1‘,(byte)0x40,(byte)0x3D,(byte)‘h‘,(byte)‘t‘,  (byte)‘t‘,(byte)‘p‘,(byte)‘:‘,(byte)‘/‘,(byte)‘/‘,  (byte)‘l‘,(byte)‘o‘,(byte)‘c‘,(byte)‘a‘,(byte)‘l‘,  (byte)‘h‘,(byte)‘o‘,(byte)‘s‘,(byte)‘t‘,(byte)‘:‘,  (byte)‘8‘,(byte)‘0‘,(byte)‘8‘,(byte)‘0‘,(byte)‘/‘,  (byte)‘e‘,(byte)‘x‘,(byte)‘a‘,(byte)‘m‘,(byte)‘p‘,  (byte)‘l‘,(byte)‘e‘,(byte)‘s‘,(byte)‘/‘,(byte)‘j‘,  (byte)‘s‘,(byte)‘p‘,(byte)‘/‘,(byte)‘f‘,(byte)‘i‘,  (byte)‘n‘,(byte)‘a‘,(byte)‘l‘,(byte)‘f‘,(byte)‘i‘,  (byte)‘l‘,(byte)‘e‘,(byte)‘s‘,(byte)‘/‘,(byte)‘D‘,  (byte)‘a‘,(byte)‘t‘,(byte)‘.‘,(byte)‘j‘,(byte)‘s‘,  (byte)‘p‘,(byte)0x80,(byte)0x94,(byte)0x88,(byte)0x81,  (byte)0x6A,(byte)0x04,(byte)0x83,(byte)0x99  };  // Memory space to receive message.  byte[] msg = new byte [256];  public void pauseApp() { /* ----- */ }  public void destroyApp(boolean unconditional)  { notifyDestroyed(); }  public void startApp() {  display = Display.getDisplay(this);  this.mainMenu();  }//startApp  //Displays the menu screen  private void mainMenu() {  menu = new List(" Send Request", Choice.IMPLICIT);  menu.append(" Send Message",null);  menu.addCommand(okCommand);  menu.setCommandListener(this);  display.setCurrent(menu);  }//mainMenu  //Display the reply from WAPGateway (JWap).  private void showReply()  {  form = new Form( "Incoming Message" );  form.append("The price = " + incomingText);    form.addCommand(exitCommand);  form.setCommandListener(this);  display.setCurrent(form);  }//showReply  // Makes a WSP Connection with a WAPGateway,  // Sends a message and receives the reply.  public void getConnect() {  Datagram dgram =null;  DatagramConnection dc=null;  try  {  dc = (DatagramConnection)Connector.open ("datagram://127.0.0.1:9200");  dgram = dc.newDatagram(message, message.length);  try{  dc.send(dgram);}  catch (InterruptedIOException e){  e.printStackTrace(); }  dgram = dc.newDatagram (msg,msg.length);  try{  dc.receive(dgram);}  catch (InterruptedIOException e){  e.printStackTrace();}  catch( IOException e){  e.printStackTrace();}  // This is the most interesting part.  incomingText = this.getIncomingTextOfWmlc(dgram.getData());  this.showReply();  dc.close();  }//try  catch (IllegalArgumentException ie){  ie.printStackTrace(); }  catch (ConnectionNotFoundException cnf){  cnf.printStackTrace();  }  catch (IOException e){e.printStackTrace();}  }//getConnect()  private String getIncomingTextOfWmlc ( byte[] wmlc ) {  try {  // Remove WSP header.  // We know it is 19 bytes for our case.  // But for real world applications,  // this should be dynamically deteced.  for ( int j = 0; j < wmlc.length-19; j++ )  wmlc[j] = wmlc[j+19];  WmlParser parser = new WmlParser(new ByteArrayInputStream(wmlc));  while (true) {  try {  ParseEvent parseEvent = parser.read();  if ( parseEvent.getType() == Xml.START_TAG ) {  Attribute attr =  parseEvent.getAttribute("value");  if ( attr != null )  return attr.getValue();  }//if  }//try  catch ( IOException e) {}  }//while  }//try  catch ( IOException e) { e.printStackTrace();  }  return "error";  }//getIncomingTextOfWmlc  public void commandAction(Command c, Displayable d) {  String commandlabel = c.getLabel();  if (commandlabel.equals("Exit"))  destroyApp(false);  else if (commandlabel.equals("Ok"))  getConnect();  }//commandAction  }//class WbxmlTest    为了演示目的,除了建立一个web Server外,还要在本机建立一个JWAP Server。    三、代码说明:    上面的代码将数据连接请求发送到了本机的JWAP Server的URL:“datagram://127.0.0.1:9200”,并发送了一个硬编码的WSP(wireless Session Protocol)请求:http://localhost:8080/examples/jsp/finalfiles/Dat.jsp,然后等待并读取JWAP Server的回应,在接收到回应信息后使用kxml解析提取其中的数据(元素属性名为“value”的属性值)。在解析完成后,将数据显示于手机屏幕上。    代码中的getConnect 方法建立与JWAP Server的连接,并发送请求给JWAP Server,要求访问web Server上的http://localhost:8080/examples/jsp/finalfiles/Dat.jsp,在接收到JWAP Server发回的请求后,getConnect方法调用getIncomingTextOfWmlc方法提取接收到的WBXML数据。由于j2me client与JWAP Server之间的通讯使用了WAP协议堆栈,所以j2me client接收的数据中包含WSP头,在getIncomingTextOfWmlc方法中首先去掉了这个WSP头。    之后,getIncomingTextOfWmlc方法使用KXML的事件解析机制进行了4步操作:    1。传入保存WBXML数据的字节数组构造WmlParser 对象;    2。调用WmlParser的read方法,找到第一个TAG开始的地方;    3。读取“value”属性值;    4。回到第2步进行2、3之间的循环,直到找不到START_TAG。    四、数据流程:    而在JWAP网关接收到j2me client发来的硬编码请求后,将这个请求转发给了web Server,本例程中的web Server为http://localhost:8080。web Server接收到请求后,使用一个硬编码的WML文件作为回应:  <?xml version="1.0"?>  <!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">  <%@ page language="java" contentType= "text/vnd.wap.wml" %>  <wml>  <card id="c0" newcontext="false" ordered="false">  <input type="Price" value=http://www.mamicode.com/"15224" emptyok="false"/>>