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Java学习日记(一)基础

 

标识符:

由26个英文字母大小写,数字:0-9 符号:_ $ 组成

定义合法标识符规则:

1、数字不可以开头。

2、不可以使用关键字。

3、Java中严格区分大小写。

Java中的注释格式:

单行注释:

格式: //注释文字

多行注释:

格式: /* 注释文字*/

文档注释:

格式:/** 注释文字 */

 

常量:

常量表示不能改变的数值。

 

java中常量的分类:

 

1、整数常量。所有整数

2、小数常量。所有小数

3、布尔型常量。较为特有,只有两个数值。true 和false。

4、字符常量。将一个数字字母或者符号用单引号( ‘ ‘ )标识。

5、字符串常量。将一个或者多个字符用双引号标识。

6、null常量。只有一个数值就是:null.

   对于整数:java有三种表现形式。

   十进制:0-9 ,满10进1.

   八进制:0-7 ,满8进1. 用0开头表示。

  十六进制:0-9,A-F,满16进1. 用0x开头表示。

 

进制的基本转换:

(1)十进制二进制互转:

 

十进制转成二进制除以2取余数,能整除就计为0,不能整除计为1,从右往左写。

 

例如:6是十进制,变二进制的时候就用6去除以2,6除以2等于3,能整除计为0。

      3在除以2于1,不能整除,就计为1。然后1再除以2,计为1。依次从右往左写,为110。

 

(2)二进制转成十进制乘以2的幂数:

 

例如:将110变成十进制,整数是4个8位,00000000 00000000 00000000 00000110

      从右往左,开始位为2的0次方,然后指数逐渐的增加,最后将2的幂次方

结果乘以二进制位,所以上边的从右往左,第一个1对应的是2,第二个1对应的是4,然后相加,等于6。

 

(3)十进制十六进制互转:

 

        先将十进制转成二进制,再转成十六进制,4个二进制位代表1个十六进制位。

 

(4)负数的二进制表现形式:

 

        对应的正数二进制取反加1

变量:

就是将不确定的数据进行存储,也就是需要在内存中开辟一个空间。

 

(1)变量的概念:

内存中的一个存储区域。

该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)。

该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化。

(2)为什么要定义变量:

用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用。

 

 

(3)使用变量注意事项:

        变量的作用范围(在一对{}中有效)。

 

(4)变量的格式:

        数据类型 变量名 =初始化值;

     

 

Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存总分配了不同大小的内存空间。

 

开辟空间有三个要素:

       (1)数据类型。

       (2)变量名称。

       (3)数据。

 

 

整数默认:int 小数默认:double


自动类型转换(也叫隐式类型转换)

 

强制类型转换(也叫显式类型转换)

 

类型转换的原理 :

表达式的数据类型自动提升:

1、所有的byte型、short型和char的值将被提升到int型。

2、如果一个操作数是long型,计算结果就是long型;

3、如果一个操作数是float型,计算结果就是float型;

4、如果一个操作数是double型,计算结果就是double型。

 

 

1、自动类型提升示例:

byte b = 5;

int  x = 6;

x = x + b;          //b会自动提升为int类型进行运算。

 

2、强制类型转换示例:

byte b = 5;

    b = b + 6;     //报错 因为b是byte类型的,6是int类型的,

b = (byte)b+6;//强制类型转换,强制将b+6的结果转换为byte类型,再赋值给b。

 

算术运算符:

Java中的运算符主要有 +(加)、-(减)、*(乘)、/(除)、%(求余数),它们都是二元运算符。


比较运算符:

比较运算符属于二元运算符,用于程序中的变量之间,变量和自变量之间以及其他类型的信息之间的比较。比较运算符的运算结果是boolean型。当运算符对应的关系成立时,运算结果是true,否则为false。所有比较运算符通常作为判断的依据用在条件语句中。


逻辑运算符:

“&”和“&&”的区别:

单&时,左边无论真假,右边都进行运算;

双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。

“|”和“||”的区别同理,双或时,左边为真,右边不参与运算。


位运算:


1、通过第三方变量交换两个变量的值:


int  temp;
temp = n;
n = m;
m = temp;


2、不用第三方变量交换两个变量的值:


n =n + m;//如果n和m的值非常大,容易超出int范围。
m =n - m;
n = n - m;

n = n ^ m;
m = n ^ m;    //(n^m)^m;
n =n ^ m;     //n ^ (n ^ m)

 

移位操作:

   还可以对二进制位进行移位操作,java中移位运算有三种。

        (1) <<: 左移

        (2) >>: 右移

        (3) >>>>: 无符号右移

    

三元运算符:

格式:

(条件表达式)?表达式1:表达式2;

如果条件为true,运算后的结果是表达式1;

如果条件为false,运算后的结果是表达式2;

程序流程控制:

判断结构:if语句

三种格式:

 

(1)if(条件表达式)

     {

      执行语句;

     }

 

(2)if(条件表达式)

     {

      执行语句;

     }

     else

     {

      执行语句;

     }

 

(3)if(条件表达式)

{

      执行语句;

}

     else if (条件表达式)

{

       执行语句;

}

……

else

{

      执行语句;

}

 

if语句特点:

1、每一种格式都是单条语句。

2、第二种格式与三元运算符的区别:三元运算符运算完要有值出现。              好处是:可以写在其他表达式中。

3、条件表达式无论写成什么样子,只看最终的结构是否是true 或者false。

 

选择结构:

 

switch语句

格式:

switch(表达式)

{

case 取值1:

执行语句;

break;

case 取值2:

执行语句;

break;

   ......

default:

执行语句;

break;(可以省略)

}

 

switch语句特点:

 

a,switch语句选择的类型只有四种:byte,short,int,char。

b,case之间与default没有顺序。先执行第一个case,没有匹配的case执行default。

c,结束switch语句的两种情况:遇到break,执行到switch语句结束。

d,如果匹配的case或者default没有对应的break,那么程序会继续向下执行,运行可以执行的语句,直到遇到break或者switch结尾结束。

如果判断的具体数值不多,而且符合byte short int char这四种类型。

虽然两个语句都可以使用,建议使用swtich语句。因为效率稍高。

 

其他情况:对区间判断,对结果为boolean类型判断,使用if,if的使用范围更广。

 

循环结构:

 

while语句格式:

while(条件表达式)

{

     执行语句;

}

 

 

do while语句格式:

do

{

  执行语句;

}

while(条件表达式);

 

do while特点是条件无论是否满足,

循环体至少被执行一次。

 

 

格式:

for(初始化表达式;循环条件表达式;循环后的操作表达式)

{

     执行语句;

}

 1、for里面的连个表达式运行的顺序,初始化表达式只读一次,判断循环条件,为真就执行循环体,然

后再执行循环后的操作表达式,接着继续判断循环条件,重复找个过程,直到条件不满足为止。

 2、while与for可以互换,区别在于for为了循环而定义的变量在for循环结束就是在内存中释放。而while

循环使用的变量在循环结束后还可以继续使用。

 3、最简单无限循环格式:while(true) , for(;;),无限循环存在的原因是并不知道循环多少次,而是根据某

些条件,来控制循环。

break(跳出),continue(继续):

break语句:应用范围:选择结构和循环结构。

continue语句:应用于循环结构。

 

for和while的区别:

1、变量有自己的作用域,对于for来说:如果将用于控制循环的增量定义在for语句中。那么该变量只在for语

句内有效。For语句执行完毕,该变量在内存中被释放。

2、For和while可以进行互换,如果需要定义循环增量。用for更为合适。

例子:

(1)for(int x=0;x<6;x++)

  {

   System.out.println("x"+x);

  }

(2)   int x =0;

       while(x<6)

    {  

         System.out.println("x=="+x);

          x++;

              }

 

for(int x = 0; x<3 ; x++)

    {

       System.out.println("x="+x);

 

    }

   

    int y=0;

    while(y<3)

    {

       System.out.println("y="+y);

        y++;

    }

    System.out.println("y===="+y);

 

for练习:

(1)

*
**
***
****
*****

例子:

 

for(int x=0; x<5; x++)

{

   for(int y =0; y<=x; y++)

   {

     System.out.print("*");

 

   }

    System.out.println();

}

 

(2)

1
12
123
1234
12345

 

例子:

for(int x=1; x<5; x++)

{

   for(int y=1; y<=x; y++)

  {

              System.out.print(y);

   }

       System.out.println();        

}

for (int x=1; x<=5; x++)

    {

        for (int y=1; y<=x;y++)

        {

            System.out.print(y);

        }

        System.out.println();

    }

 

 

(3)

九九乘法表:

1*1=1;

1*2=2;  2*2=4;

1*3=3  2*3=6;  3*3=9;

1*4=4;  2*4=8;  3*4=12; 4*4=16;

1*5=5;  2*5=10;  3*5=15; 4*5=20;  5*5=25

例子:

  for (int x=1; x<=9 ; x++)

  {

    for (int y=1; y<=x; y++)

    {

     System.out.print(y+"*"+x+"="+y*x+"\t");

    }

     System.out.println();

 }

for (int x=1; x<=9 ; x++)

    {

        for (int y=1; y<=x;y++)

        {

           System.out.print(y+"*"+x+"="+y*x+"\t");

        }

        System.out.println();

    }

 

函数:

 

(1)什么是函数:

函数就是定义在类中的具有特定功能的一段独立小程序,是最小的功能单元,函数也称为方法。

 

(2)函数的格式:

修饰符返回值类型函数名(参数类型形式参数1,参数类型形式参数2,)

{

执行语句;

return 返回值;

}

返回值类型:函数运行后的结果的数据类型。

参数类型:是形式参数的数据类型。

形式参数:是一个变量,用于存储调用函数时传递给函数的实际参数。

实际参数:传递给形式参数的具体数值。

return:用于结束函数。

返回值:该值会返回给调用者。

(3)函数的特点:

1、定义函数可以讲功能代码进行封装。

2、便于对该功能进行复用。

3、函数只有被调用才会去执行。

4、函数的出现提高了代码的复用性。

5、对于函数没有具体返回值的情况,返回值类型用关键字void来表示,那么此时该函数中的returm语句可以省略不写。

 

注意:

 1、函数中只能调用函数,不可以下函数内部定义函数。

 2、定义函数时,函数的结果应该返回给调用者,交由调用者处理。

例子:

   public static voidmain(String[] args)

       {

       int x=getSum(3);

              System.out.println(x);             

       }

       public static int getSum(intnum)

       {

              return num+3;

       }

(4)重载:

在同一个类中,允许存在一个以上的同名函数,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。

 

例子:void show(int a,charb,double c){} 判断与给定函数是否重载:

 

    (1)void show(int x,chary,double z){}  //没有重载,与原函数一样。

 

       (2)int show(int a,doublec,char b){}   //重载,因为参数列表与原函数的参数列表顺序不一样。

 

       (3)boolean show(int c,charb){}  // 重载,参数列表的个数不同。

 

       (4)void show(doublec){}      //  重载,参数列表的个数不同。

      

 

(5)double show(int x,char y,double z){} //没有重载,不可以与原函数同时出现在一个类中,因为它与原函数的参数列表相同,且它有返回值类型,如果放在同一个类中,就分不清调用的是有返回值类型的函数,还是没有返回值类型的参数。

 

重载特点:

与返回值类型无关,只看参数列表(参数的个数,参数的类型,参数的顺序)。