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HTML5实现涂鸦板

原文:HTML5实现涂鸦板

最近闲的,看了看html5,强大的绘图功能让我惊奇,于是,写了个小玩意---涂鸦板,能实现功能有:画画,改色,调整画笔大小

html5的绘图可以分为点,线,面,圆,图片等,点和线,这可是所有平面效果的基点,有了这两个东西,没有画不出来的东西,只有想不到的算法。

先上代码了:

html

1 <body style="cursor:pointer">2  <canvas id="mycavas" width="1024" height="400" style="border:solid 4px #000000"></canvas><!--画布-->3         <input type="color" id="color1" name="color1"/><!--设色器-->4         <output name="a" for="color1" onforminput="innerHTML=color1.value"></output>5          <input type="range" name="points" id="size" min="5" max="20" /><!--拖动条-->6 </body> 

效果:

好了,一个简陋的画图界面就搞好啦,

下面开始写一些画线的代码

 1 $.Draw = {}; 2 $.extend($.Draw, { 3     D2: "", 4     CX:"", 5     Box: "mycavas",//画布id 6     BoxObj:function(){//画布对象 7         this.CX=document.getElementById(this.Box); 8     }, 9     D2:function(){//2d绘图对象10        this.D2 = this.CX.getContext("2d");11     },12     Cricle: function (x, y, r, color) {//画圆13         if (this.D2) {14             this.D2.beginPath();15             this.D2.arc(x, y, r, 0, Math.PI * 2, true);16             this.D2.closePath();17             if (color) {18                 this.D2.fillStyle = color;19             }20             this.D2.fill();21         }22     },23     init: function () {//初始化24         this.BoxObj();25         this.D2();26     }27 28 })

相信这里的简单代码大家都看得懂,主要就是创建了一个对象,包含创建画布,创建2d对象,画圆方法,和对象初始化方法。

接下里前台html页面来调用这个对象

看代码:

 1         var color = "#000000";//初始化颜色 2         var size = 5;//初始化尺寸 3         document.getElementById(‘color1‘).onchange = function () { 4             color = this.value; 5         }; 6         document.getElementById(‘size‘).onchange = function () { 7             size = this.value; 8         }; 9         $.Draw.init();//初始化10         var tag = false;//控制鼠标当前状态并起到开启油墨开关的作用11         var current = {};//存储鼠标按下时候的点12         document.onmousedown = function (option) {//鼠标按下事件13             current.x = option.x;14             current.y = option.y;15             $.Draw.Cricle(option.x, option.y, size, color);16             tag = true;17         }18         document.onmouseup = function () {//鼠标抬起事件19             tag = false;20         }21         document.onmousemove = function (option) {//鼠标移动事件22             if (tag) {23                 if (size >= 0) {24                     $.Draw.Cricle(option.x, option.y, size, color);25                 } 26             }27         }

 

这段代码主要有如下几个意思

1.捕获颜色空间和拖动条控件的change事件,从而获取对应的颜色和尺寸的数值,存储下来供下面画线用

2.初始化画图对象

3.捕获鼠标的按下,抬起和移动事件,关键在一个开关可以控制油墨

好了,一个简单的涂鸦板就好了,上我的书法:

是不是有点闲的蛋疼呢,呵呵!书法不如当年