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设计模式学习之代理模式(Proxy)

一、代理模式的初衷

不想让客户端直接访问具体实现接口,客户端不应该直接访问具体实现,一般会涉及到以下四个对象

  • 业务接口:定义客户端访问的接口,是实现类和代理类都需要实现的
  • 实现类:实现了业务接口,真正的实现是在这里
  • 代理类:同样实现了业务接口,一般都会关联一个实现类的实例,由它来调用实现类
  • 客户端:顾名思义,使用者,与代理类打交道,甚至都不知道具体实现类的存在。

二、代理模式设计图

image

三、代理模式的简单实现代码

BizInterface.java

package com.lipan.designpattern;
/*
 * @author:lipan
 * 
 * */
public interface BizInterface {
    
    public void doSomeBizWork();
 
}

BizProxy.java

package com.lipan.designpattern;
 
public class BizProxy implements BizInterface{
 
    private BizRealService obj;
    @Override
    public void doSomeBizWork() {
    
        if(obj == null){
            obj = new BizRealService();
        }
        
        System.out.println("do some non-biz work before real biz work");
        obj.doSomeBizWork();
        System.out.println("do some non-biz work after real biz work");
        
    }
 
}

BizRealService.java

package com.lipan.designpattern;
 
public class BizRealService implements BizInterface{
 
    @Override
    public void doSomeBizWork() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("Do some real work in Class BizRealService!");
    }
}

TestProxy.java

package com.lipan.test;
 
import com.lipan.designpattern.*;
 
public class TestProxy {
 
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        BizProxy bp = new BizProxy();
        bp.doSomeBizWork();
    }
}