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JS-第十三章
1.事件冒泡
2.事件捕获:它的思想是不太具体的节点应该更早的接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。事件捕获的用意在于在事件到达预定目标之前捕获它
3.跨域:var event=event?event:window.event;
4.HTML5的事件
5.事件委托(addHandlle....)
6.内存性能
7.模拟事件:可以在document对象上使用createEvent()方法创建对象,这个方法接收一个参数,表示要创建事件类型的字符串。
JS-第十三章
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