首页 > 代码库 > UI几个重要使用方法
UI几个重要使用方法
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.SceneManagement; public class ApplicationDemo : MonoBehaviour { void Start() { //支持后台运行 Application.runInBackground = true; //当前工程的Assets文件夹路径 Debug.Log (Application.dataPath); //持久化路径 Debug.Log (Application.persistentDataPath); //截屏 // Application.CaptureScreenshot ("Assets/ABC.jpg"); //打开网页 // Application.OpenURL ("http://www.baidu.com"); } void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown (0)) { //切换场景 // SceneManager.LoadScene ("EasyTouch"); AsyncOperation ao = SceneManager.LoadSceneAsync("EasyTouch"); // ao.progress-->异步加载的百分比 } } }
UI几个重要使用方法
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。