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代码阅读问题
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下面列举阅读代码过程中遇到的问题和相应的资料查询:
1.namespace的用途:http://www.kuqin.com/language/20080107/3532.html
2.enum 的用途:http://pcedu.pconline.com.cn/empolder/gj/c/0502/562347.html
3.SFML:http://www.sfml-dev.org/
4.双冒号的用法:http://blog.csdn.net/zimingjushi/article/details/6549390
5.头文件的作用及编写规则:http://m.blog.csdn.net/article/details?id=40951011
6.引用变量的概念和使用:http://www.runoob.com/cplusplus/cpp-references.html
//single.h
class Single{
public:
void runSingle();
Single(bool, sf::Font &, Map &, Sprite &, sf::RenderWindow &, Timer &);
private:
bool gameType;
sf::Font & font; //czcionka
Map & map; //referencja do mapy
Sprite & spr; //referencja do klasy trzymaj筩ej obrazki
sf::RenderWindow & okno; //referencja do okna
Timer & FPSclock;
void clearDeathObjects();
};
像这样的引用变量的定义不是没有初始化吗?
//single.cpp
Single::Single(bool x, sf::Font & font, Map & map, Sprite & spr, sf::RenderWindow & okno, Timer & FPSclock)
: font{ font }, map{ map }, spr{ spr }, okno{ okno }, FPSclock{ FPSclock }
{
gameType = x;
}
不懂
引用变量传递参数:http://www.cnblogs.com/xiaofengkang/archive/2011/05/16/2048262.html
//single.cpp
for (auto & tank : map.lvl.tanks){
tank->checkMove();
tank->checkCollision(map.lvl.tanks, map.lvl.bullets);
}
不懂
代码阅读困难主要体现在C++语言的熟悉和代码结构的理解,由于代码中各个类之间的调用比较繁杂,所以对代码的理解可能还有点困难。
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