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CCLayer 监听点击事件

根据CCLayer 的源代码,若touchEnable为true, 在onEnter(),onExit()分别会注册监听及解除监听,这样一样就不会自己写监听.
需要注意的是默认监听多点触摸,即不会调用
virtualbool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);

CCLayer提供了一个setTouchMode(ccTouchesMode mode) 来设定监听点击的类型,
typedefenum {

? ? ?kCCTouchesAllAtOnce,

? ? ?kCCTouchesOneByOne,

} ccTouchesMode;

要支持监听单点点击则设置touchMode为 kCCTouchesOneByOne

setTouchMode(kCCTouchesOneByOne);

setTouchEnabled(true);

boolGameStartTapLayer::ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent){

??? CCLog("touch!");

??? returntrue;

}?