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HTTP协议简要介绍
对于web开发而言,了解HTTP协议应当是比较基本的一个知识点了,最近又看了下相关的文章,特别是小坦克写的【HTTP协议详解】,感觉受益颇丰,本着巩固知新的原则写了这篇文章,其中大量的引用了小坦克文章中的内容。
HTTP协议是一个应用层的协议,主要用于web程序间的相互通信,具有简捷、快速的特点,我们现在使用的协议版本为HTTP/1.1。
主要特点的概括:
1.支持客户/服务器模式。
2.简单快速:客户向服务器发送请求时,只需要发送请求的方法(GET、POST、HEAD等)和路径,由于协议简单,使得通信的速度很快。
3.灵活:可以传输任意类型的数据(在Content-Type中标记)。
4.无连接:服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,就会断开连接;但从HTTP/1.1起,默认都开启了Keep-Alive,保持连接特性,简单地说,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的连接。
5.无状态:即指协议对事务处理没有记忆的能力,服务器不知道客户是什么状态。从另一方面讲,打开一个服务器上的网页和你之前打开这个服务器上的网页之间没有任何联系
一、URL的说明
URL(Uniform Resource Locator) 地址用于描述一个网络上的资源, 基本格式如下
http://host[:port#]/abs_path/[?query-string][#anchor]
host:HTTP服务器的IP地址或者域名
port:端口号,缺省为80
abs_path:请求资源的URI
query-string:发给服务器的数据,键值对形式:e.g. name=xx&=age=xx
anchor:锚
二、请求/响应内容的说明
http请求由三部分组成:请求行、消息报头、请求正文
请求行:以一个方法符号开头,加上一个空格,再加上URI和协议的版本,格式如下:
Method Request-URI HTTP-Version e.g. GET /greyxi HTTP/1.1
常用的请求方法为GET和POST,当请求为GET时,请求正文(body)为空,GET和POST的基本区别如下:
1. GET提交的数据会放在URL之后,以?分割URL和传输数据,参数之间以&相连,如baidu.com?name=xx&age=xx. POST方法是把提交的数据放在HTTP包的Body中。
2. GET提交的数据大小有限制(因为浏览器对URL的长度有限制),而POST方法提交的数据没有限制。
3. GET方式提交数据,会带来安全问题,比如一个登录页面,通过GET方式提交数据时,用户名和密码将出现在URL上,如果页面可以被缓存或者其他人可以访问这台机器,就可以从历史记录获得该用户的账号和密码。
http响应由三部分组成:状态行、消息报头、响应正文
请求行:以协议版本开头,加上一个空格,再加上状态码和状态描述,格式如下:
HTTP-Version Status-Code Reason-Phrase e.g. HTTP/1.1 200 OK
HTTP/1.1中定义了5类状态码, 状态码由三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别
1XX 提示信息 - 表示请求已被成功接收,继续处理
2XX 成功 - 表示请求已被成功接收,理解,接受
3XX 重定向 - 要完成请求必须进行更进一步的处理
4XX 客户端错误 - 请求有语法错误或请求无法实现
5XX 服务器端错误 - 服务器未能实现合法的请求
常见状态码说明:
200 OK // 请求成功
302 Found // 重定向,新的URL会在response中的Location中返回,浏览器将会自动使用新的URL发出新的Request
304 Not Modified // 代表上次的文档已经被缓存了, 还可以继续使用
400 Bad Request // 客户端请求与语法错误,不能被服务器所理解
403 Forbidden // 服务器收到请求,但是拒绝提供服务
404 Not Found // 请求资源不存在(输错了URL)
500 Internal Server Error // 服务器发生了不可预期的错误
503 Server Unavailable // 服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常
三、消息报头的说明
HTTP的报头有很多,但每个报头的格式都一样:由名字 + ": " + 值组成,报头域的名字与大小写无关
Cacha头域
If-Modified-Since
作用: 把浏览器端缓存页面的最后修改时间发送到服务器去,服务器会把这个时间与服务器上实际文件的最后修改时间进行对比。如果时间一致,那么返回304,客户端就直接使用本地缓存文件。如果时间不一致,就会返回200和新的文件内容。客户端接到之后,会丢弃旧文件,把新文件缓存起来,并显示在浏览器中.
e.g. If-Modified-Since: Thu, 09 Feb 2012 09:07:57 GMT
Pragma
作用: 防止页面被缓存, 在HTTP/1.1版本中,它和Cache-Control:no-cache作用一模一样
Pargma只有一个用法, e.g. Pragma: no-cache
注意: 在HTTP/1.0版本中,只实现了Pragema:no-cache, 没有实现Cache-Control
Cache-Control
作用: 这个是非常重要的规则, 这个用来指定Response-Request遵循的缓存机制。各个指令含义如下
Cache-Control:Public 可以被任何缓存所缓存
Cache-Control:Private 内容只缓存到私有缓存中
Cache-Control:no-cache 所有内容都不会被缓存
Client 头域
Accept
作用: 浏览器端可以接受的媒体类型
e.g. Accept: text/html 代表浏览器可以接受服务器回发的类型为 text/html 也就是我们常说的html文档
如果服务器无法返回text/html类型的数据,服务器应该返回一个406错误(non acceptable)
通配符*代表任意类型
e.g. Accept: */* 代表浏览器可以处理所有类型(一般浏览器发给服务器都是发这个)
Accept-Encoding:
作用: 浏览器申明自己接收的编码方法,通常指定压缩方法,是否支持压缩,支持什么压缩方法(gzip,deflate)(注意:这不是只指字符编码)
e.g. Accept-Encoding: gzip, deflate
Accept-Language
作用: 浏览器申明自己接收的语言
语言跟字符集的区别:中文是语言,中文有多种字符集,比如big5,gb2312,gbk等等
e.g. Accept-Language: en-us
User-Agent
作用:告诉服务器, 客户端使用的操作系统和浏览器的名称和版本
e.g. User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; CIBA; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; InfoPath.2; .NET4.0E)
Accept-Charset
作用:浏览器申明自己接收的字符集,这就是本文前面介绍的各种字符集和字符编码,如gb2312,utf-8(通常我们说Charset包括了相应的字符编码方案)
Cookie/Login 头域
Cookie:
作用: 最重要的header,将cookie的值发送给HTTP 服务器
Entity(实体)头域
Content-Length
作用:发送给服务器数据的长度
例如: Content-Length: 38
Content-Type
作用:发送给服务器的实体正文的媒体类型
例如:Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
Miscellaneous 头域
Referer:
作用: 提供了Request的上下文信息的服务器,告诉服务器我是从哪个链接过来的,比如从我主页上链接到一个朋友那里,他的服务器就能够从HTTP Referer中统计出每天有多少用户点击我主页上的链接访问他的网站。
e.g. Referer: http://translate.google.cn/?hl=zh-cn&tab=wT
Transport 头域
Connection
e.g. Connection: keep-alive 当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的连接
e.g. Connection: close 代表一个Request完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接会关闭, 当客户端再次发送Request,需要重新建立TCP连接。
Host(发送请求时,该报头域是必需的)
作用: 请求报头域主要用于指定被请求资源的Internet主机和端口号,它通常从HTTP URL中提取出来的
e.g. 我们在浏览器中输入:http://www.guet.edu.cn/index.html
浏览器发送的请求消息中,就会包含Host请求报头域,如下:
Host:http://www.guet.edu.cn
此处使用缺省端口号80,若指定了端口号,则变成:Host:指定端口号