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【代码优化】使用enum代替int常量
经常带代码中看见这样的代码:
public static final int APP_START=1;
public static final int APP_PAUSE=0;
public static final int APP_STOP =2;
public static final int PLAY_START=1;
public static final int PLAY_PAUSE=0;
public static final int PLAY_STOP =2;
这种方法叫作int枚举模式,存在很多不足,但是经常被我们这样写。它在类型安全性和使用方便性没有任何帮助
如果将app_传到play_的方法中,编译器不会出现警告,还会用== 操作将app_和play_进行对比,甚至更糟糕:
int i =(APP_START - PLAY_START) / PLAY_START;
采用int 枚举是编译时常量,,如果与int常量相关的值发生变化,客户端只有通过再次编译,才会有效果。
怎么避免这种缺陷呢,在java1.5开始,提供了enum枚举方案:
public enum APP { START ,STOP ,PAUSE};
public enum PLAY{ START ,STOP ,PAUSE};
表面上看没什么两样,但是并非如此,java的枚举类型,是功能十分齐全的,java的枚举本质上还是int值。
枚举提供了编译时的类型安全,如果声明一个参数类型为App,就可以保证,被传到该参数上的任何非空对象一定
属于有效的app 3个属性之一,不会引用到play的属性。
包名同名的常量的多个枚举可以在一个系统中和平共处。因为每个类型都有自己的命名空间
比如app.start与play.start没有任何冲突。
枚举类型还允许添加任意的方法和域。可以利用适当的方法增强枚举类型,也可以作为枚举常量的集合
,随着时间的推移成为全功能的抽象
总之,与int 常量相比,枚举类型的优势不言而喻,枚举类型易读得多,也更加安全,更加强大。