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WIN10下OpenGL开发环境的搭建
吐槽:好痛苦不知道是不是因为win10的原因每次搭建环境或者配置什么东西,都要反复多次才能成功。
注:win10下64位系统vs2015中opengl开发环境搭建。
采用这个帖子的方法:http://blog.csdn.net/laojiu_/article/details/52347692 作者:半壶老酒
64位系统要将dll文件放入C:\Windows\SysWOW64(64位系统)文件夹中。
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经过一番努力glew也配置成功。在官网下载glew最新稳定版本3.0之后(需FQ)。
将lib/h文件和glut文件放入相应文件夹,dll文件放入系统syswow64文件夹中。应用的所有文件为glew文件中win32版本。
测试代码
1 #include <GL/glew.h> 2 #include <GL/glut.h> 3 #pragma comment (lib,"glew32.lib") 4 5 6 void init() { 7 glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); 8 } 9 10 void display() { 11 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); 12 //glcolor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f); 13 glRectf(-0.6f, -0.6f, 0.6f, 0.6f); 14 glFlush(); 15 } 16 int main(int argc, char *argv[]) { 17 glutInit(&argc, argv); 18 glutInitWindowSize(400, 300); 19 glutInitWindowPosition(100, 100); 20 glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA); 21 glutCreateWindow("opengl"); 22 glewInit(); 23 init(); 24 glutDisplayFunc(display); 25 glutMainLoop(); 26 return 0; 27 }
注意:glew.h要写在glut.h之前
第三行代码必不可少
问题:1.glcolor3f显示在glew.h头文件中,但是编译出错(找不到标识符),原因未知。
2.尚未弄懂64位系统和64位软件的关系……
WIN10下OpenGL开发环境的搭建
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