首页 > 代码库 > 接口举例分析
接口举例分析
接口是更加抽象的抽象的类,抽象类里的方法可以有方法体,接口里的所有方法都没有方法体。接口体现了程序设计的多态和高内聚低耦合的设计思想。
接口——注意事项
<1> 接口不能被实例化
<2> 接口中的所有方法都不能有主体,如void aaa(){ } ;抽象类中抽象方法不能有主体,而非抽象方法可以有主体!!!
<3> 一个类可以有多个接口
<4> 接口中可以有变量,但变量不能用private和protected修饰
A. 接口中的变量,本质上都是static的,而且是final类型的
B. 在java开发中,我们把常用的变量,定义在接口中,作为全局变量使用。使用形式:接口名.变量名
<5> 一个接口不能继承其他的类,但是可以继承别的接口
1 /** 2 3 * 功能:接口的讲解 4 5 */ 6 7 public class Demo { 8 9 public static void main(String[] args) { 10 11 12 13 // 创建一个计算机 14 15 Computer computer=new Computer(); 16 17 // 创建Camera 18 19 Camera camera1=new Camera(); 20 21 // 创建Phone 22 23 Phone phone1=new Phone(); 24 25 computer.useUsb(camera1); 26 27 computer.useUsb(phone1); 28 29 30 31 System.out.println(Usb.a); 32 33 } 34 35 } 36 37 38 39 // 先写一个Usb接口 40 41 interface Usb 42 43 { 44 45 int a=1; 46 47 48 49 // 声明了两个方法 50 51 public void start(); // 接口开始工作 52 53 public void stop(); // 接口停止工作 54 55 } 56 57 58 59 // 编写了一个照相机类 60 61 // implements实现了Usb接口 62 63 // 一个重要的原则——当一个类实现了一个接口 64 65 // 就要求该类把这个接口的所有方法统统实现 66 67 class Camera implements Usb 68 69 { 70 71 public void start() 72 73 { 74 75 System.out.println("我是照相机!!开始工作了!!"); 76 77 } 78 79 public void stop() 80 81 { 82 83 System.out.println("我是照相机!!停止工作了!!"); 84 85 } 86 87 } 88 89 90 91 // 编写手机类 92 93 class Phone implements Usb 94 95 { 96 97 public void start() 98 99 {100 101 System.out.println("我是手机!!开始工作了!!");102 103 }104 105 public void stop()106 107 {108 109 System.out.println("我是手机!!停止工作了!!");110 111 }112 113 }114 115 116 117 // 计算机118 119 class Computer120 121 {122 123 // 开始使用usb接口124 125 // 接口体现的多态性126 127 public void useUsb(Usb usb)128 129 {130 131 usb.start();132 133 usb.stop();134 135 }136 137 }
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。