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线程--概念

1. 首先是线程的sleep和yeld

sleep会阻塞当前线程,使所有优先级的线程都可以获取执行机会,但并不释放当前线程已经获得的锁

yeld,线程回到可执行状态,同优先级的线程才可获取执行机会,不释锁

还有两个经常放一块对比:

  • wait,它释放已经占有的锁,等待唤醒,notify唤醒后进入锁池等待获取锁标记,获取后变为可执行状态等待cpu调度执行
  • join,当前线程0获取另一个线程1对象的对象锁(synchronized),如果线程活着就wait(),直到线程结束(自动notify)

    join(1000)并不能真实表现当前线程等待1000毫秒,解释下,join(1000)后,

    线程0还没有获取线程1对象锁,如果有其它线程3获得线程1对象锁,线程0就阻塞在synchronized

2. 线程状态

public enum State {    //线程刚创建    NEW,     //start,在JVM中正在运行的线程    RUNNABLE,     //线程处于阻塞状态,等待监视锁,可以重新进行同步代码块中执行    BLOCKED,     //调用join() wait()方法
WAITING,

//调用sleep(时间) join(时间) wait(时间)方法
TIMED_WAITING,

//线程执行完毕,已经退出
TERMINATED;
}

 技术分享

 

 

 参考文章:

1. java 线程的几种状态

2. Java编程体验:线程的7种状态及相互转换(图)

3. [Java并发编程]-线程的六种状态及其状态转换

 

线程--概念