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Android 4.0以上BlurMaskFilter效果无效
Android MaskFilter的基本使用:
MaskFilter类可以为Paint分配边缘效果。
对MaskFilter的扩展可以对一个Paint边缘的alpha通道应用转换。Android包含了下面几种MaskFilter:
BlurMaskFilter 指定了一个模糊的样式和半径来处理Paint的边缘。
EmbossMaskFilter 指定了光源的方向和环境光强度来添加浮雕效果。
要应用一个MaskFilter,可以使用setMaskFilter方法,并传递给它一个MaskFilter对象。下面的例子是对一个已经存在的Paint应用一个EmbossMaskFilter:
// 设置光源的方向 float[] direction = new float[]{ 1, 1, 1 }; //设置环境光亮度 float light = 0.4f; // 选择要应用的反射等级 float specular = 6; // 向mask应用一定级别的模糊 float blur = 3.5f; EmbossMaskFilter emboss=new EmbossMaskFilter(direction,light,specular,blur); // 应用mask myPaint.setMaskFilter(emboss);
SDK中包含的FingerPaint API demo是说明如何使用MaskFilter的一个非常好的例子。它展示了这两种filter的效果。
但是:
在Manifest.xml的
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="14" />
targetSdkVersion设置为14或者以上的时候,BlurMaskFilter就不会起作用了!
图一 targetSdkVersion="8" 图二targetSdkVersion="14"
Demo代码:
package com.example.test;import android.annotation.SuppressLint;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BlurMaskFilter;import android.graphics.BlurMaskFilter.Blur;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.Paint.Style;import android.graphics.Path;import android.graphics.Rect;import android.graphics.RectF;import android.os.Bundle;import android.view.View;public class Canvas2Activity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(new CanvasView(this)); } class CanvasView extends View{ Paint paint = null; Rect rect1 = null; Rect rect2 = null; Path path2 = null; public CanvasView(Context context) { super(context); paint = new Paint(); paint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); paint.setAntiAlias(true); paint.setColor(Color.RED); paint.setTextSize(20); paint.setStyle(Style.FILL_AND_STROKE); paint.setStrokeWidth(3); paint.setSubpixelText(true); BlurMaskFilter bmf = new BlurMaskFilter(50, Blur.SOLID); paint.setMaskFilter(bmf); rect2 = new Rect(300, 0, 500, 200); path2 = new Path(); path2.moveTo(200, 200); path2.quadTo(200, 200, 300, 400); path2.lineTo(500, 500); path2.close(); } @SuppressLint("DrawAllocation") @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // 绘制颜色 canvas.drawARGB(0x7F, 0x33, 0x66, 0x99); canvas.drawRect(rect2, paint); canvas.drawPath(path2, paint); super.onDraw(canvas); } }}