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OAuth
没有OAuth的时代:
假设我们有这么一个场景:有三个角色,分别是“用户”,“第三方应用”,“服务提供商,比如google”
用户有很多照片都存放在google服务器,这时候,用户需要借助第三方应用“云冲印”,将存放在google服务器的照片打印出来,那么此时我们正处于没有OAuth的时代,这时候,用户登录第三方应用“云冲印”之后,就得需要将用户在google的帐号和密码提供给“云冲印”,这时候“云冲印”拿着用户提供的google帐号和密码,登录到google服务器,再而获取用户的照片,接着后续的打印工作。
那么上面是一个模拟的场景,在没有OAuth的时代,我们也只能这么做,那么会导致什么样的问题发生,缺陷如下:
严重缺点:
(1)云冲印完全保存用户密码,导致用户的google帐号不安全;
(2)客户端获取用户存储在google服务器的所有资料,用户没法限制第三方应用“云冲印”的授权范围和有效期;
(3)用户只有修改密码,才能收回赋予第三方应用“云冲印”的权利;
(4)最为严重:“云冲印”站点遭遇攻击,用户密码泄露,意味着用户在google的信息泄露;
基于以上几个缺陷,OAuth诞生了。OAuth作用:就是让"客户端”(第三方应用:上文的云冲印)安全可控地获取"用户"的授权,与"服务提供商"进行互动。
目前OAuth有三个版本:OAuth1.0,OAuth1.0a,OAuth2.0
OAuth1.0
用一副图来解释OAuth1.0的整个运行流程如图1所示:
图1:OAuth1.0流程图
这是相关“雅虎”站点进行OAuth认证的整个运行流程:
参与者:Application,YAHOO!,User
(1)客户端在自己站点实现YAHOO!的第三方认证之前,需要到YAHOO!服务提供商申请帐号Consumer Key,YAHOO!通过申请之后,并发放Consumer Key已经对应的Consumer Secret的一套认证帐号,这时候说明该客户端已经加入了YAHOO服务提供商的认证服务。
(2)获取Request Token,需要传递参数:
oauth_consumer_key:应用ID
oauth_nonce:客户端生成的随机数
oauth_signature_method:签名方式(目前有:HMAC-SHA1、RSA-SHA1与PLAINTEXT等三种)
oauth_timestamp:时间戳
oauth_version:OAuth版本号
xoauth_lang_pref(optional):
oauth_callback:
YAHOO!验证用户参数合法,通过验证,同意发放Request_Token,返回客户端参数:
oauth_token:请求令牌
oauth_token_secret:令牌对应的密钥
oauth_expires_in:令牌过期时间
xoauth_request_auth_url:
oauth_callback_confirmed=true
(3)客户端接收到Request_Token,此时将用户导向YAHOO!认证页面,并传递参数:Request_Token
oauth_token:请求令牌
此时服务提供商接下来“询问用户是否给予授权”,用户同意授权,服务提供商将用户重定向客户端事先传递的oauth_callback(重定向URI)地址,并以GET方式传递授权码(oauth_verifier)
(4)客户端使用Request_Token以及OAuth_Verifier向服务提供商交换Access_Token:传递参数:
oauth_consumer_key:应用ID
oauth_signature_method:签名方式(目前有:HMAC-SHA1、RSA-SHA1与PLAINTEXT等三种)
oauth_signature:签名(注意,这一步骤用到了签名,OAuth签名的生成,详看服务提供商OAuth签名生成文档,此处提供金山快盘签名生成)
oauth_timestamp:时间戳
oauth_version:OAuth版本号
oauth_token:Request_Token请求令牌
oauth_nonce:客户端生成的随机数
oauth_verifier:授权码
服务提供商确认签名匹配,参数准确无误,授予Access_Token以及Access_Secret,返回客户端参数:
oauth_token:Access_Token访问令牌
oauth_token_secret:令牌对应密钥
oauth_session_handle:用于刷新过期访问令牌
oauth_expires_in:令牌过期时间
(5)令牌过期,重新刷新令牌
与(4)区别唯一参数:oauth_session_handle,不需要传递授权码:oauth_verifier,YAHOO!重新返回Access_Token以及密钥Access_Token_Secret
注意:这里的oauth_timestamp和oauth_nonce是为防止重放攻击而设置的。具体的来讲:请求者不能在一段时间(服务器允许的客户端和服务端的时间差)内发送同样的请求两次或以上,如果在这个时间段之后再次发生这个请求,则会因为超出服务端允许的时间差而被拒绝。
2009 年 4 月 23 日, OAuth 宣告了一个 1.0 协议的安全漏洞。该漏洞影响了 OAuth 1.0 核心规范第 6 节的OAuth 的认证流程(也称作 3 阶段 OAuth ), OAuth Core 协议 1.0a 版本解决了这一问题。
OAuth 1.0可能发布地太快了,因此广受批评。之后很快就出现了与之竞争的WRAP(Web资源授权协议),它很快地进行了标准化,成为OAuth的对手。从那时开始,OAuth工作小组就开始着手创建OAuth 2.0。
OAuth2.0:
腾讯,百度,新浪等开放平台都广泛使用了OAuth2.0
关于OAuth2.0的术语:
(1) Third-party application:第三方应用程序,又称”客户端”(client);
(2)HTTP service:HTTP服务提供商,简称”服务提供商”,;
(3)Resource Owner:资源所有者,又称”用户"(user);
(4)User Agent:用户代理,指浏览器;
(5)Authorization server:认证服务器,服务提供商专门用来处理认证的服务器;
(6)Resource server:资源服务器,服务提供商存放用户资源的服务器。它与认证服务器可以是同一台服务器,也可以是不同的服务器;
运行流程: (如下图2所示)
(A)用户打开客户端以后,客户端要求用户给予授权。
(B)用户同意给予客户端授权。
(C)客户端使用上一步获得的授权,向认证服务器申请令牌。
(D)认证服务器对客户端进行认证以后,确认无误,同意发放令牌。
(E)客户端使用令牌,向资源服务器申请获取资源。
(F)资源服务器确认令牌无误,同意向客户端开放资源。
图2:OAuth2.0运行简易流程
B(授权)为最关键的步骤!
客户端的授权模式(4种):
(1)授权码模式(authorization code)
(2)简化模式(implicit)
(3)密码模式(resource owner password credentials)
(4)客户端模式(client credentials)
其中:
授权码模式(authorization code)是功能最完整、流程最严密的授权模式。它的特点就是通过客户端的后台服务器,与"服务提供商"的认证服务器进行互动。
当然,并不是所有人对OAuth2.0都投赞成票,有兴趣可以看看:OAuth 2.0对Web有害吗?