首页 > 代码库 > redux+flux(一:入门篇)
redux+flux(一:入门篇)
React是facebook推出的js框架,React 本身只涉及UI层,如果搭建大型应用,必须搭配一个前端框架。也就是说,你至少要学两样东西,才能基本满足需要:React + 前端框架。
Facebook官方使用的是 Flux 框架。本文就介绍如何在 React 的基础上,使用 Flux 组织代码和安排内部逻辑。
首先,Flux将一个应用分成四个部分:
Flux 的最大特点,就是数据的"单向流动"。
- 用户访问 View
- View 发出用户的 Action
- Dispatcher 收到 Action,要求 Store 进行相应的更新
- Store 更新后,发出一个"change"事件
- View 收到"change"事件后,更新页面.
1 // index.jsx2 var React = require(‘react‘);3 var ReactDOM = require(‘react-dom‘);4 var MyButtonController = require(‘./components/MyButtonController‘);5 6 ReactDOM.render(7 <MyButtonController/>,8 document.querySelector(‘#example‘) //渲染组件到id=example的元素中9 );
1 // components/MyButtonController.jsx 2 var React = require(‘react‘); 3 var ButtonActions = require(‘../actions/ButtonActions‘); 4 var MyButton = require(‘./MyButton‘); 5 6 var MyButtonController = React.createClass({ 7 createNewItem: function (event) { 8 ButtonActions.addNewItem(‘new item‘); //这里是什么? buttonActions 9 },10 11 render: function() {12 return <MyButton13 onClick={this.createNewItem} //看到这里下面肯定还会有个button组件 会调用此处的onclick事件14 />;15 }16 });17 18 module.exports = MyButtonController;
1 // components/MyButton.jsx 2 var React = require(‘react‘); 3 4 var MyButton = function(props) { 5 return <div> 6 <button onClick={props.onClick}>New Item</button> //果然没错吧 通过prop调用在上面定义好的促发函数 7 </div>; 8 }; 9 10 module.exports = MyButton;
每个Action都是一个对象,包含一个
actionType
属性(说明动作的类型)和一些其他属性(用来传递数据)。 1 // actions/ButtonActions.js 2 var AppDispatcher = require(‘../dispatcher/AppDispatcher‘); 3 4 var ButtonActions = { 5 addNewItem: function (text) { //现在知道上面的调用是怎么来的了 就是此处 6 AppDispatcher.dispatch({ 7 actionType: ‘ADD_NEW_ITEM‘, 8 text: text 9 });10 },11 };
1 // dispatcher/AppDispatcher.js 2 var ListStore = require(‘../stores/ListStore‘); 3 4 AppDispatcher.register(function (action) { //register和dispatch是相对的 一个是注册事件 一个是派发事件和数据 5 switch(action.actionType) { //这里的action是.dispatch方法里的参数 6 case ‘ADD_NEW_ITEM‘: 7 ListStore.addNewItemHandler(action.text); //当传过来的actionType = ‘add——new——item’ 会发生这个事件 往下看 8 ListStore.emitChange(); //这里添加玩内容后,自动触发下面的emitchangge事件 往下看 9 break;10 default:11 // no op12 }13 })
Dispatcher 的作用是将 Action 派发到 Store、。你可以把它看作一个路由器,负责在 View 和 Store 之间,建立 Action 的正确传递路线。注意,Dispatcher 只能有一个,而且是全局的。
1 // stores/ListStore.js 2 var EventEmitter = require(‘events‘).EventEmitter; 3 var assign = require(‘object-assign‘); 4 5 var ListStore = assign({}, EventEmitter.prototype, { //es6浅克隆方法 6 items: [], 7 8 getAll: function () { 9 return this.items;10 },11 12 addNewItemHandler: function (text) { //就是这里 上面调用了这个函数 就是添加内容的实现13 this.items.push(text);14 },15 16 emitChange: function () {17 this.emit(‘change‘);18 },19 20 addChangeListener: function(callback) {21 this.on(‘change‘, callback); //监听change事件 然后进行回调22 },23 24 removeChangeListener: function(callback) {25 this.removeListener(‘change‘, callback);26 }27 });
Store 保存整个应用的状态。它的角色有点像 MVC 架构之中的Model 。上面代码中,
ListStore
继承了EventEmitter.prototype
,因此就能使用ListStore.on()
和ListStore.emit()
,来监听和触发事件了。1 // components/MyButtonController.jsx 修改后完整的view代码 2 var React = require(‘react‘); 3 var ListStore = require(‘../stores/ListStore‘); 4 var ButtonActions = require(‘../actions/ButtonActions‘); 5 var MyButton = require(‘./MyButton‘); 6 7 var MyButtonController = React.createClass({ 8 getInitialState: function () { 9 return {10 items: ListStore.getAll() //初始化state是根据listStore里面取出来的11 };12 },13 14 componentDidMount: function() {15 ListStore.addChangeListener(this._onChange); //当listStore促发change事件会导致 该组件调用_onChange()16 },17 18 componentWillUnmount: function() {19 ListStore.removeChangeListener(this._onChange); 20 },21 22 _onChange: function () {23 this.setState({24 items: ListStore.getAll() //重新填充数据25 });26 },27 28 createNewItem: function (event) {29 ButtonActions.addNewItem(‘new item‘);30 },31 32 render: function() {33 return <MyButton34 items={this.state.items}35 onClick={this.createNewItem}36 />;37 }38 });
上面代码中,你可以看到当
MyButtonController
发现 Store 发出change
事件,就会调用this._onChange
更新组件状态,从而触发重新渲染。1 // components/MyButton.jsx 最终的mybutton 2 var React = require(‘react‘); 3 4 var MyButton = function(props) { 5 var items = props.items; //prop调用上级组件的参数 6 var itemHtml = items.map(function (listItem, i) { 7 return <li key={i}>{listItem}</li>; 8 }); 9 10 return <div>11 <ul>{itemHtml}</ul>12 <button onClick={props.onClick}>New Item</button>13 </div>;14 };15 16 module.exports = MyButton;
关于redux:如果你的UI层非常简单,没有很多互动,Redux 就是不必要的,用了反而增加复杂性,下面描述了需要redux的情景
- 用户的使用方式复杂
- 不同身份的用户有不同的使用方式(比如普通用户和管理员)
- 多个用户之间可以协作
- 与服务器大量交互,或者使用了WebSocket
- View要从多个来源获取数据
1 //Store 就是保存数据的地方,你可以把它看成一个容器。整个应用只能有一个 Store。 2 import { createStore } from ‘redux‘; 3 const store = createStore(fn); 4 当前时刻的 State,可以通过store.getState()拿到。 5 const state = store.getState(); 6 Redux 规定, 一个 State 对应一个 View。只要 State 相同,View 就相同。 7 8 State 的变化,会导致 View 的变化。但是,用户接触不到 State,只能接触到 View。所以,State 的变化必须是 View 导致的。Action 就是 View 发出的通知,表示 State 应该要发生变化了。 9 10 const action = {11 type: ‘ADD_TODO‘,12 payload: ‘Learn Redux‘13 };//上面代码中,Action 的名称是ADD_TODO,它携带的信息是字符串Learn Redux。14 15 const ADD_TODO = ‘添加 TODO‘;16 17 function addTodo(text) {18 return {19 type: ADD_TODO,20 text21 }22 }23 24 const action = addTodo(‘Learn Redux‘);25 //上面代码中,addTodo函数就是一个 Action Creator。26 27 store.dispatch({28 type: ‘ADD_TODO‘,29 payload: ‘Learn Redux‘30 }); //store.dispatch接受一个 Action 对象作为参数,将它发送出去。31 32 Store 收到 Action 以后,必须给出一个新的 State,这样 View 才会发生变化。这种 State 的计算过程就叫做 Reducer。33 34 const defaultState = 0;35 const reducer = (state = defaultState, action) => {36 switch (action.type) {37 case ‘ADD‘:38 return state + action.payload;39 default: 40 return state;41 }42 };43 44 import { createStore } from ‘redux‘;45 const store = createStore(reducer); //fn就是这里的reducer46 47 //上面代码中,createStore接受 Reducer 作为参数,生成一个新的 Store。以后每当store.dispatch发送过来一个新的 Action,就会自动调用 Reducer,得到新的 State。48 49 //Store 允许使用store.subscribe方法设置监听函数,一旦 State 发生变化,就自动执行这个函数。50 const store = createStore(reducer);51 store.subscribe(listener);52 53 显然,只要把 View 的更新函数(对于 React 项目,就是组件的render方法或setState方法)放入listen,就会实现 View 的自动渲染。54 55 let unsubscribe = store.subscribe(() =>56 console.log(store.getState())57 );58 unsubscribe(); //store.subscribe方法返回一个函数,调用这个函数就可以解除监听。
下面是
createStore
方法的一个简单实现,可以了解一下 Store 是怎么生成的。1 import { createStore } from ‘redux‘; 2 let { subscribe, dispatch, getState } = createStore(reducer); 3 4 const createStore = (reducer) => { 5 let state; 6 let listeners = []; 7 8 const getState = () => state; 9 10 const dispatch = (action) => {11 state = reducer(state, action); //派发action执行state变更12 listeners.forEach(listener => listener()); //调用所有监听函数13 };14 15 const subscribe = (listener) => { //添加监听的事件16 listeners.push(listener);17 return () => {18 listeners = listeners.filter(l => l !== listener);19 }20 };21 22 dispatch({});23 24 return { getState, dispatch, subscribe }; //返回的就是这3个const25 };
Reducer 函数负责生成 State。由于整个应用只有一个 State 对象,包含所有数据,对于大型应用来说,这个 State 必然十分庞大,导致 Reducer 函数也十分庞大。
1 const chatReducer = (state = defaultState, action = {}) => { 2 const { type, payload } = action; 3 switch (type) { 4 case ADD_CHAT: 5 return Object.assign({}, state, { 6 chatLog: state.chatLog.concat(payload) 7 }); 8 case CHANGE_STATUS: 9 return Object.assign({}, state, {10 statusMessage: payload11 });12 case CHANGE_USERNAME:13 return Object.assign({}, state, {14 userName: payload15 });16 default: return state;17 }18 };//上面代码中,三种 Action 分别改变 State 的三个属性。
Redux 提供了一个
combineReducers
方法,用于 Reducer 的拆分。你只要定义各个子 Reducer 函数,然后用这个方法,将它们合成一个大的 Reducer。import { combineReducers } from ‘redux‘;const chatReducer = combineReducers({ chatLog, statusMessage, userName})export default todoApp;//下面是combineReducer的简单实现。const combineReducers = reducers => { return (state = {}, action) => { return Object.keys(reducers).reduce( (nextState, key) => { nextState[key] = reducers[key](state[key], action); return nextState; }, {} ); };};//你可以把所有子 Reducer 放在一个文件里面,然后统一引入。import { combineReducers } from ‘redux‘import * as reducers from ‘./reducers‘const reducer = combineReducers(reducers)
1 //listener可以通过store.getState()得到当前状态。如果使用的是 React,这时可以触发重新渲染 View。2 // 设置监听函数3 store.subscribe(listener);4 function listerner() {5 let newState = store.getState();6 component.setState(newState); 7 }
来一个实例练练手
1 //redux/index.js 2 export default (state = 0, action) => { //每次有dispatch过来 根据action.type促发相应事件 返回一个新的state 3 switch (action.type) { 4 case ‘INCREMENT‘: 5 return state + 1 6 case ‘DECREMENT‘: 7 return state - 1 8 default: 9 return state10 }11 }
1 import React, { Component, PropTypes } from ‘react‘ 2 3 class Counter extends Component { 4 static propTypes = { //这里对数据类型做了规范 5 value: PropTypes.number.isRequired, 6 onIncrement: PropTypes.func.isRequired, 7 onDecrement: PropTypes.func.isRequired 8 } 9 10 incrementIfOdd = () => {11 if (this.props.value % 2 !== 0) {12 this.props.onIncrement()13 }14 }15 16 incrementAsync = () => { //异步调用 等待1s执行prop上的 onIncrement17 setTimeout(this.props.onIncrement, 1000)18 }19 20 render() {21 const { value, onIncrement, onDecrement } = this.props //注意这里的用法 等下看下调用该组件的是哪一个22 return (23 <p>24 Clicked: {value} times25 {‘ ‘}26 <button onClick={onIncrement}>27 +28 </button>29 {‘ ‘}30 <button onClick={onDecrement}>31 -32 </button>33 {‘ ‘}34 <button onClick={this.incrementIfOdd}>35 Increment if odd36 </button>37 {‘ ‘}38 <button onClick={this.incrementAsync}>39 Increment async40 </button>41 </p>42 )43 }44 }45 46 export default Counter
1 import React from ‘react‘ 2 import ReactDOM from ‘react-dom‘ 3 import { createStore } from ‘redux‘ 4 import Counter from ‘./components/Counter‘ 5 import counter from ‘./reducers‘ 6 7 const store = createStore(counter) 8 const rootEl = document.getElementById(‘root‘) 9 10 const render = () => ReactDOM.render(11 <Counter //这里的prop浮出水面 往上面看属性是否对应12 value=http://www.mamicode.com/{store.getState()}13 onIncrement={() => store.dispatch({ type: ‘INCREMENT‘ })}14 onDecrement={() => store.dispatch({ type: ‘DECREMENT‘ })}15 />,16 rootEl17 )18 19 render()20 store.subscribe(render) //每回state变化 就会从新render()
希望对大家有帮助,今天就一直在研究这2个东西,有点搞人呀。。。本文参考了许多很好的文章和博客
redux+flux(一:入门篇)