首页 > 代码库 > JavaScript高级程序设计41.pdf
JavaScript高级程序设计41.pdf
事件对象
在触发DOM上某个事件时,会产生一个事件对象event,这个对象中包含着所有与事件有关的信息。
DOM中的事件对象
兼容DOM的浏览器会将event对象传入到事件处理程序中,无论指定事件处理程序时使用什么方法(DOM0级或DOM2级)
btn.addEventListener("click",function(event){
alert(event.type); //"click"
},false);
通过HTML特性指定事件处理程序时,变量event中保存着event对象
<input type="button" value="http://www.mamicode.com/Click Me" onclick="alert(event.type)"/>
event对象包含于创建它的特定事件有关的属性和方法,触发的事件类型不一样,可用的属性和方法也不一样(以下属性或方法均只读)
bubbles 布尔值 表明事件是否冒泡
cancelable 布尔值 表明是否可以取消事件的默认行为
currentTarget 元素 其事件处理程序当前正在处理事件的那个元素
defaultPrevented 布尔值 true表示已经调用了preventDefault()(DOM3级事件新增)
detail 整数 与事件相关的细节信息
eventphase 整数 调用事件处理程序的阶段:1表示捕获阶段调用,2表示“处于目标”,3表示冒泡阶段调用
preventDefault() 函数 取消事件的默认行为。如果cancelable是true,则可以使用这个方法
stopImmediatePropagation() 函数 取消事件的进一步捕获或冒泡,同时阻止任何事件处理程序被调用(DOM3级事件中新增)
stopPropagation() 函数 取消事件的进一步捕获或冒泡,如果bubbles为true,则可以使用这个方法
target 元素 事件的目标
trusted 布尔值 为true表示事件是浏览器生成的,false表示事件是由开发人员通过Javascript创建的(DOM3级事件中新增)
type 字符串 被触发的事件的类型
view AbstractView 与事件关联的抽象视图。等同于发生事件的window对象
在事件处理程序内部,对象this始终等于currentTarget的值,而target则只包含事件的实际目标,如果直接将事件处理程序指定给了目标元素,则this、currentTarget和target包含的值相同
btn.onclick=function(event){
alert(event.currentTarget===this); //true
alert(event.target===this); //true
如果事件处理程序存在于按钮的父节点中(如document.body),那么这些值是不同的
document.body.onclick=function(event){
alert(event.currentTarget===document.body); //true
alert(document.body===this); //true
alert(event.target===document.getElementById("myBtn")); //true
};
因为事件处理程序是注册到这个元素(document.body)上的,而target元素却等于按钮元素,由于按钮上没有注册处理程序,结果click事件冒泡到了document.body元素
在需要通过一个函数处理多个事件时,可以使用type属性,如
switch(event.type){
case"click":
alert("Clicked");
break;
case"mouseover":
...
}
要阻止特定事件的默认行为,可以使用preventDefault()方法(cancelable属性为true的前提下)。例如,链接的默认行为就是在单击时会导航到其href特性指定的URL
var link=document.getElementById("myLink");
link.onclick=function(event){
event.preventDefault(); //取消默认行为
};
stopPropagation()方法用于立即停止事件在DOM层次中的传播。即取消进一步的事件捕获或冒泡,下例只弹出一次窗口
btn.onclick=function(event){
alert("Clicked");
event.stopPropagation(); //取消进一步的事件捕获或冒泡
};
document.body.onclick=function(event){
alert("Body clicked");
};
eventphase表示调用事件的阶段
var btn=document.getElementById("myBtn");
btn.onclick=function(event){
alert(event.eventphase); //2
};
document.body.addEventListener("click",function(event){
alert(event.eventphase); //1
},true);
document.body.onclick=function(event){
alert(event.eventphase); //3
};
只有在事件处理程序执行期间,event对象才会存在,一旦事件处理程序执行完毕,event对象就会被销毁。