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如何看待跨平台游戏

如今好多新闻都在讲跨平台游戏,可谓吊足了玩家的胃口,甚至有新闻说已经研发出来了跨平台游戏。跨平台是说一个操作系统下开发的应用,放到另一个操作系统下依然可以运行。举个例子,放在游戏上,就是说一款游戏可以让PS3的玩家和PC玩家对战,就是跨平台。

根据游戏本身不同的特性,可以让玩家跨端竞赛。虽然令人期待,但是企可实践性还需要检验和探索。


首先,游戏主机商是否乐于实现跨平台游戏?

每款游戏主机的特性不同,玩家会根据自身喜好来选择合适的游戏主机。如果你是PS3的粉,你会选择合适PS3的游戏,厂商为了卖出硬件会希望独占游戏资源,如果游戏实现跨平台,会影响硬件的销售。这算是跨平台游戏实现的一项阻力。


第二,跨平台竞赛如何做到公平?

每种硬件的操作属性不同,那么如何实现操作的公平性?新闻中说,有电竞高手认为“跨平台对战虽好,但最后主机玩家很可能会因此蒙羞。”因为PC玩家可以辅助瞄准,更好移动。PS3的玩家大多数本身就不乐于辅助瞄准这种PC端操作。


第三,跨平台游戏的体验感真的好吗?

跨平台游戏可以给一款游戏的客户群带来更大的基数,这是肯定的,这会让玩家觉得更加有趣。但是不同的硬件对游戏有不一样的要求,在游戏开发上本身就是难点,如何能让不同的平台都展示合适的效果呢?比如一款游戏可以是端游和手游的话,那么如何在不同的配置下展现游戏,完成高效的对战?若是不能解决这些问题,那么跨平台游戏反而影响了玩家的体验感,产生混乱的感觉。


仅是一点小看法。希望大家一起交流。


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