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一个简单的游戏倒计时
一个简单的倒计时程序,60s倒数到0,然后返回60s继续倒数。
1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public class Instantiate : MonoBehaviour { 5 public float targetTime = 60f; 6 public float currentTime = 0f; 7 // Use this for initialization 8 void Start () { 9 15 }16 17 // Update is called once per frame18 void Update () {19 FirstCutDownTime();20 21 }22 ////计时器23 void FirstCutDownTime()24 {25 currentTime += Time.deltaTime;26 if(currentTime>=1f){27 currentTime = 0f;28 Debug.Log(targetTime);29 targetTime -= 1f;30 if (targetTime < 0f) {31 targetTime = 60f;32 }33 }34 }35 }
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