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26、首先通过javascript包的异步加载来学习echarts包的结构

1、在这里先写一写前言,今天在公司搞定了一个对于滚动条进行定位的case,明天开始做TestManagement.

首先大家先来一起看一看流行的javascript文件的加载方式,这里采用别人博客上的内容,因为自己也不会

前端模块化

(1)函数封装的缺点

直接在<script></script>中写function的方式

1 function fn1(){2     statement3 }4 5 function fn2(){6     statement7 }

这种做法的缺点很明显:污染了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间没什么关系。

(2)为了解决上面问题,对象的写法应运而生,可以把所有的模块成员封装在一个对象中

var myModule = {    var1: 1,    var2: 2,    fn1: function(){    },    fn2: function(){    }}

 这样我们在希望调用模块的时候引用对应文件,然后

myModule.fn2();

这样避免了变量污染,只要保证模块名唯一即可,同时同一模块内的成员也有了关系

看似不错的解决方案,但是也有缺陷,外部可以随意修改内部成员

myModel.var1 = 100;

这样就会产生意外的安全问题

(3)可以通过立即执行函数来隐藏实现的过程

 1 var myModule = (function(){ 2     var var1 = 1; 3     var var2 = 2; 4  5     function fn1(){ 6  7     } 8  9     function fn2(){10 11     }12 13     return {14         fn1: fn1,15         fn2: fn216     };17 })();

这样在模块外部无法修改我们没有暴露出来的变量、函数

上述做法就是我们模块化的基础,目前,通行的JavaScript模块规范主要有两种:CommonJSAMD

 

(4)CommonJS

  因为在网页端没有模块化编程只是页面JavaScript逻辑复杂,但也可以工作下去,在服务器端却一定要有模块,所以虽然JavaScript在web端发展这么多年,第一个流行的模块化规范却由服务器端的JavaScript应用带来,CommonJS规范是由NodeJS发扬光大,这标志着JavaScript模块化编程正式登上舞台。

       1、定义模块
    根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性

   2、模块输出:
    模块只有一个出口,module.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象

   3、加载模块:
    加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的module.exports对象

//列子//模块定义 myModel.jsvar name = ‘Byron‘;function printName(){    console.log(name);}function printFullName(firstName){    console.log(firstName + name);}module.exports = {    printName: printName,    printFullName: printFullName}//加载模块var nameModule = require(‘./myModel.js‘);nameModule.printName();

  不同的实现对require时的路径有不同要求,一般情况可以省略js拓展名,可以使用相对路径,也可以使用绝对路径,甚至可以省略路径直接使用模块名(前提是该模块是系统内置模块)

  仔细看上面的代码,会发现require是同步的。模块系统需要同步读取模块文件内容,并编译执行以得到模块接口。

这在服务器端实现很简单,也很自然,然而, 想在浏览器端实现问题却很多。

浏览器端,加载JavaScript最佳、最容易的方式是在document中插入script 标签。但脚本标签天生异步,传统CommonJS模块在浏览器环境中无法正常加载。

解决思路之一是,开发一个服务器端组件,对模块代码作静态分析,将模块与它的依赖列表一起返回给浏览器端。 这很好使,但需要服务器安装额外的组件,并因此要调整一系列底层架构。

另一种解决思路是,用一套标准模板来封装模块定义,但是对于模块应该怎么定义和怎么加载,又产生的分歧:

 

 

 (5)AMD

  AMD 即Asynchronous Module Definition,中文名是异步模块定义的意思。它是一个在浏览器端模块化开发的规范

由于不是JavaScript原生支持,使用AMD规范进行页面开发需要用到对应的库函数,也就是大名鼎鼎RequireJS,实际上AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化的产出.

requireJS主要解决两个问题

  1. 多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器
  2. js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长
//列子// 定义模块 myModule.jsdefine([‘dependency‘], function(){//先定义模块    var name = ‘Byron‘;    function printName(){        console.log(name);    }    return {        printName: printName    };});// 加载模块require([‘myModule‘], function (my){//然后加载模块执行模块内部的方法  my.printName();});

语法

  requireJS定义了一个函数 define,它是全局变量,用来定义模块

define(id?, dependencies?, factory);
  1. id:可选参数,用来定义模块的标识,如果没有提供该参数,脚本文件名(去掉拓展名)
  2. dependencies:是一个当前模块依赖的模块名称数组
  3. factory:工厂方法,模块初始化要执行的函数或对象。如果为函数,它应该只被执行一次。如果是对象,此对象应该为模块的输出值

在页面上使用require函数加载模块

require([dependencies], function(){});

require()函数接受两个参数

  1. 第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块
  2. 第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。加载的模块会以参数形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块

require()函数在加载依赖的函数的时候是异步加载的,这样浏览器不会失去响应,它指定的回调函数,只有前面的模块都加载成功后,才会运行,解决了依赖性的问题。

 

(6)CMD

  CMD 即Common Module Definition通用模块定义,CMD规范是国内发展出来的,就像AMD有个requireJS,CMD有个浏览器的实现SeaJS,SeaJS要解决的问题和requireJS一样,只不过在模块定义方式和模块加载(可以说运行、解析)时机上有所不同

  语法

    Sea.js 推崇一个模块一个文件,遵循统一的写法

  define

define(id?, deps?, factory)

  因为CMD推崇

  1. 一个文件一个模块,所以经常就用文件名作为模块id
  2. CMD推崇依赖就近,所以一般不在define的参数中写依赖,在factory中写

  factory有三个参数

function(require, exports, module)

  require

  require 是 factory 函数的第一个参数

require(id)

  require 是一个方法,接受 模块标识 作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口

  exports

  exports 是一个对象,用来向外提供模块接口

  module

  module 是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法

  demo

// 定义模块  myModule.jsdefine(function(require, exports, module) {  var $ = require(‘jquery.js‘)  $(‘div‘).addClass(‘active‘);});// 加载模块seajs.use([‘myModule.js‘], function(my){});

  

(7)AMD与CMD区别

    

  关于这两个的区别网上可以搜出一堆文章,简单总结一下

  最明显的区别就是在模块定义时对依赖的处理不同

    1. AMD推崇依赖前置,在定义模块的时候就要声明其依赖的模块
    2. CMD推崇就近依赖,只有在用到某个模块的时候再去require

  这种区别各有优劣,只是语法上的差距,而且requireJS和SeaJS都支持对方的写法

  AMD和CMD最大的区别是对依赖模块的执行时机处理不同,注意不是加载的时机或者方式不同

  很多人说requireJS是异步加载模块,SeaJS是同步加载模块,这么理解实际上是不准确的,其实加载模块都是异步的,只不过AMD依赖前置,js可以方便知道依赖模块是谁,立即加载,而CMD就近依赖,需要使用把模块变为字符串解析一遍才知道依赖了那些模块,这也是很多人诟病CMD的一点,牺牲性能来带来开发的便利性,实际上解析模块用的时间短到可以忽略

  为什么我们说两个的区别是依赖模块执行时机不同,为什么很多人认为ADM是异步的,CMD是同步的(除了名字的原因。。。)

同样都是异步加载模块,AMD在加载模块完成后就会执行改模块,所有模块都加载执行完后会进入require的回调函数,执行主逻辑,这样的效果就是依赖模块的执行顺序和书写顺序不一定一致,看网络速度,哪个先下载下来,哪个先执行,但是主逻辑一定在所有依赖加载完成后才执行

  CMD加载完某个依赖模块后并不执行,只是下载而已,在所有依赖模块加载完成后进入主逻辑,遇到require语句的时候才执行对应的模块,这样模块的执行顺序和书写顺序是完全一致的

这也是很多人说AMD用户体验好,因为没有延迟,依赖模块提前执行了,CMD性能好,因为只有用户需要的时候才执行的原因

 

 

 

 

 

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