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C语言学习笔记--函数与指针
1. 函数类型
(1)C 语言中的函数有自己特定的类型,这个类型由返回值、参数类型和参数个数共同决定。如 int add(int i,int j)的类型为 int(int,int)。
(2)C 语言中通过 typedef 为函数类型重命名
typedef type name(parameter list);//如 typedef int f(int,int);
2. 函数指针
(1)函数指针用于指向一个函数,函数名是执行函数体的入口地址。
(2)定义函数指针的两种方法
①通过函数类型定义:FuncType* pointer;
②直接定义:type(*pointer)(parameter list);
其中 type 为返回值类型,pointer 为函数指针变量名,parameter list 为参数类型列表
#include <stdio.h>typedef int (FUNC)(int);int test(int i){ return i * i;}void f(){ printf("Call f()...\n");}int main(){ FUNC* pt = test; //合法,函数名就是函数体的入口地址 //直接定义函数指针,&f是旧式写法。函数名只是一个符号(不是变量), //与数组名一样,并不为其分配内存,因此&f和f在数值上是相等的。 void(*pf)() = &f; //如果知道某个函数的地址,这里可以改为一个固定的地址值,实现跳转! printf("pf = %p\n",pf); printf("f = %p\n",f); printf("&f = %p\n",&f); //结果应为:pf == f == &f; pf();//利用函数指针调用 (*pf)(); //旧式写法 printf("Function pointer call:%d\n",pt(2)); return 0;}
3. 回调函数
(1)回调函数是利用函数指针实现的一种调用机制
(2)回调机制原理
①调用者不知道具体事件发生时需要调用的具体函数
②被调函数不知道何时被调用,只知道需要完成的任务
③当具体事件发生时,调用者通过函数指针调用具体函数。
(3)回调机制中的调用者和被调用者互不依赖。
回调函数使用
#include <stdio.h>typedef int (*Weapon)(int); //操作某种武器的函数//使用某种武器与boss进行战斗void fight(Weapon wp,int arg) //arg为传给函数指针的参数{ int result = 0; printf("Fight boss!\n"); result = wp(arg);//调用回调函数,并传入参数arg printf("Boss loss:%d\n",result);//Boss失血多少?}//使用武器——刀int knife(int n){ int ret = 0; int i = 0; for (i=0; i< n; i++) { printf("Knife attack:%d\n",1); ret++; } printf("\n"); return ret; }//使用武器——剑int sword(int n){ int ret = 0; int i = 0; for (i=0; i< n; i++) { printf("Sword attack:%d\n",5); ret++; } printf("\n"); return ret; }//使用武器——枪int gun(int n){ int ret = 0; int i = 0; for (i=0; i< n; i++) { printf("Gun attack:%d\n",10); ret++; } printf("\n"); return ret; }int main(){ fight(knife, 3);//用刀砍3次 fight(sword, 4);//用剑刺4次 fight(gun, 5); //开枪5次 return 0;}
函数指针是实现回调机制的关键技术,通过函数指针可以在 C 程序中实现固定地址跳转
参考资料:
www.dt4sw.com
http://www.cnblogs.com/5iedu/category/804081.html
C语言学习笔记--函数与指针
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