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POJ 2057 The Lost House

树形DP的第一题,看了好几天才明白....

题目大意:

有一只蜗牛爬上某个树枝末睡着之后从树上掉下来,发现后面的"房子"却丢在了树上面, 现在这只蜗牛要求寻找它的房子,它又得从树根开始爬起去找房子。现在要求一条路径使得其找到房子所要爬行的期望距离最小。



解题思路:

影响期望的因素有树的结构,分支节点上是否有虫子,蜗牛走的路线。

对于任意一棵子树来说树的结构,分支节点上是否有虫子是一定的。我们只需要为它设计一个路线使蜗牛在这上面寻找的期望值最小。递归需要设计整棵树的路线。

设一棵树有两个子树A,B。Pa是房子在A子树上的概率,Pb是房子在B子树上的概率。

先走A子树寻找房子的期望是:

【在A子树上找到房子的路程】*Pa+(【没有在A子树上找到房子的路程(固定的一个值)】+【在B子树上找到房子的路程】)*Pb。

先走B子树寻找房子的期望是:

【在B子树上找到房子的路程】*Pb+(【没有在B子树上找到房子的路程(固定的一个值)】+【在A子树上找到房子的路程】)*Pa。

若这两个值做比较的话,可以化简为:

【没有在A子树上找到房子的路程(固定的一个值)】*pb【没有在B子树上找到房子的路程(固定的一个值)】*pa相比较。

Pa=A子树上的叶子节点数/所有的叶子节点数。Pb也是如此。

通过排序就可以设计出在树上的寻找路径了。



下面是代码:

#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <string.h>
using namespace std;

struct node
{
    int to,next;
} edge[1005];
int head[1005],cnt,n,x,dp[1005][2],num[1005];
bool exist[1005];
char s[3];
void addedge(int u,int v)
{
    edge[cnt].to=v;
    edge[cnt].next=head[u];
    head[u]=cnt++;
}
int cmp(int a ,int b)
{
    return (dp[a][0]+2)*num[b]<(dp[b][0]+2)*num[a];
}
void dfs(int u)
{
    int p=head[u];
    dp[u][0]=0;
    dp[u][1]=0;
    num[u]=0;
    if(p==-1)
    {
        num[u]++;
    }
    else
    {
        int scnt=0,sss[10];
        while(p!=-1)
        {
            sss[scnt++]=edge[p].to;
            dfs(edge[p].to);
            num[u]+=num[edge[p].to];
            if(!exist[u])dp[u][0]+=dp[edge[p].to][0]+2;
            p=edge[p].next;
        }
        sort(sss,sss+scnt,cmp);
        int temp=0;
        for(int i=0;i<scnt;i++)
        {
            dp[u][1]+=dp[sss[i]][1]+(temp+1)*num[sss[i]];
            temp+=dp[sss[i]][0]+2;
        }
    }
}
int main()
{
    while(scanf("%d",&n),n)
    {
        cnt=0;
        memset(exist,false,sizeof(exist));
        memset(head,-1,sizeof(head));
        scanf("%d%s",&x,s);
        for(int i=2; i<=n; i++)
        {
            scanf("%d%s",&x,s);
            if(s[0]=='Y')exist[i]=true;
            addedge(x,i);
        }
        dfs(1);
        printf("%.4lf\n",((double)dp[1][1])/(double)num[1]);
    }
    return 0;
}