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equals()和hashCode()隐式调用时的约定

package com.hash;import java.util.HashMap;public class Apple {      private String color;         public Apple(String color) {          this.color = color;      }         @Override    public int hashCode() {        final int prime = 31;        int result = 1;        result = prime * result + ((color == null) ? 0 : color.hashCode());        return result;    }    public boolean equals(Object obj) {          if (!(obj instanceof Apple))              return false;              if (obj == this)              return true;          return this.color == ((Apple) obj).color;      }        public static void main(String[] args) {          Apple a1 = new Apple("green");          Apple a2 = new Apple("red");             //hashMap stores apple type and its quantity          HashMap<Apple, Integer> m = new HashMap<Apple, Integer>();          m.put(a1, 10);          m.put(a2, 20);          System.out.println(m.get(new Apple("green")));      }  } 

从上文代码不难看出,HashMap已保存一个"green"的Apple对象,但是,,在执行时,会发生一个问题,,,用map获取"Apple"对象时,并未找到。

然而,为什么会造成这问题呢,,,这就是本文主旨所在。

---是由于hashCode()引起,因为没有重写hashCode()方法.
equals()方法与hashCode()方法的隐式调用时的约定是:
1.如果两个对象相等(equals),那么他们必须拥有相同的哈希吗(hashCode)
2.即使两个对象拥有相同的hashCode,他们也不一定相等.
Map的核心思想就是可以比线性查找更快. 通过散列值(hash)作为键(key)来定位对象的过程分为两步:
在Map内部,存储着一个顶层数组,顶层数组的每个元素指向其他的数组,查找或存储的时候,先根据key对象的hashCode()值计算出数组的索引,然后到这个索引找到所指向的第二层线性数组,使用equals方法来比较是否有相应的值(以返回或者存储).
Object类中的hashCode()默认为每个对象返回不同的int值,因此在上面的例子中,两个相等(equal)的对象,返回了不同的hashCode值.
解决方法是为此类添加hashCode方法,比如,使用color字符串的长度作为示范:
public int hashCode(){      // 此种实现,要求 color值定以后就不得修改      // 否则同一个物理对象,前后有两个不同的hashCode,逻辑上就是错的。      return this.color.length();   } 

参考地址:http://www.acfun.tv/a/ac1876770

equals()和hashCode()隐式调用时的约定