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基本TCP套接字编程

1 socket函数

为了执行网络I/O,一个进程必须做的一件事情就是调用socket函数,指定期望的通信协议类型(使用Ipv4的TCP,使用Ipv6的UDP,Unix域字节流协议等)。

# include<sys/socket.h>
int socket(int family,int type,int protocol);
返回:若成功则为非负描述符,若出错则为-1

其中family参数指明协议簇,它是下图一所示的某个常值。该参数也常常被称为协议域。

type参数指明套接字类型,它是图二所示的某个常值。

protocol参数应设为图三所示的某个协议类型常值,或者设为0,以选择所给定的family和type组合的系统默认值。

图一 socket的family值:

family 说明

AF_INET

AF_INET6

AF_LOCAL

AF_ROUTE

AF_KEY

IPv4协议

IPv6协议

Unix域协议

路由套接字

密钥套接字

 

 

 

 

 

 

图二 socket的type值

type 说明

SOCK_STREAM

SOCK_DGRAM

SOCK_SEGPACKET

SOCK_RAW

字节流套接字

数据报套接字

有序分组套接字

原始套接字

 

 

 

 

 

图三 socket函数的AF_INET或AF_INET6的protocol常值

protocol     说明

IPPROTO_TCP

IPPROTO_UDP

IPPROTO_SCTP

TCP传输协议

UDP传输协议

SCTP传输协议

 

 

 

 

图四 socket函数的family和type的组合

                                         AF_INET                   AF_INET6               AF_LOCAL     AF_ROUTE  AF_KEY

SOCK_STREAM
SOCK_DGRAM
SOCK_SEQPACKET  
SOCK_RAW
TCP|SCTP TCP|SCTP   是    
UDP UDP    
SCTP SCTP      
IPv4     IPv6  

 

 

 

 

 

socket函数成功返回一个小的非负整数值,它与文件描述符类似,我们把它称为套接字描述符,简称sockfd。

2 connect函数