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static_cast | dynamic_cast | const_cast | reinterpret_cast
C++四种强制类型转换:
static_cast 静态类型转换 一般是普通数据类型(如int
dynamic_cast 动态类型转换 一般用在父类和子类指针或应用的互相转化;
const_cast 去掉const性质的转换
reinterpret_cast 重新解释类型转换 -- 依赖于机器,移植性差
static_cast 和 dynamic_cast 可以执行指针到指针的转换,或实例本身到实例本身的转换,但不能在实例和指针之间转换。
static_cast只能提供编译时的类型安全,而dynamic_cast可以提供运行时类型安全。
在应用多态编程时,当我们无法确定传过来的对象的实际类型时使用dynamic_cast,如果能保证对象的实际类型,用static_cast就可以了。
static_cast 只能提供编译时的类型安全,没有运行时类型检查来保证转换的安全性。
它主要有如下几种用法:
①用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。
进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;
进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
③把空指针转换成目标类型的空指针。
④把任何类型的表达式转换成void类型。
dynamic_cast < type-id > ( expression )
type-id必须是类的指针、类的引用或者void*;
如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。
主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。
在类层次间进行上行(派生转基类)转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;
在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
class B{
public:
int m_iNum;
virtual void foo();
};
class D:public B{
public:
char *m_szName[100];
};
void func(B *pb){
D *pd1 =static_cast<D *>(pb);
D *pd2 =dynamic_cast<D *>(pb);
}
public:
int m_iNum;
virtual void foo();
};
class D:public B{
public:
char *m_szName[100];
};
void func(B *pb){
D *pd1 =static_cast<D *>(pb);
D *pd2 =dynamic_cast<D *>(pb);
}
在上面的代码段中,如果 pb 指向一个D类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的;
但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),
而pd2将是一个空指针(动态检测,表明是不安全的转换)。
另外要注意:B要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。只有定义了虚函数的类才有虚函数表。
dynamic_cast还支持交叉转换(crosscast)
class A{
public:
int m_iNum;
virtual void f(){}
};
class B:public A{
};
class D:public A{
};
void foo(){
B *pb = newB;
pb->m_iNum = 100;
D *pd1 =static_cast<D*>(pb); //compile error
D *pd2 =dynamic_cast<D *>(pb); //pd2 is NULL
delete pb;
}
public:
int m_iNum;
virtual void f(){}
};
class B:public A{
};
class D:public A{
};
void foo(){
B *pb = newB;
pb->m_iNum = 100;
D *pd1 =static_cast<D*>(pb); //compile error
D *pd2 =dynamic_cast<D *>(pb); //pd2 is NULL
delete pb;
}
在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。
reinterpret_cast 可以转换任意一个32bit整数,包括所有的指针和整数。可以把任何整数转成指针,也可以把任何指针转成整数,以及把指针转化为任意类型的指针,威力最为强大!但不能将非32bit的实例转成指针。
总之,只要是32bit的东东,怎么转都行! 暴力转换
int a = 3;
int* p_int = NULL;
double c = 10.1;
p_int = reinterpret_cast<int*>(a); //ok
a = reinterpret_cast<int>(a); //ok
c = reinterpret_cast<double>(a); //error int与double长度不同
int* p_int = NULL;
double c = 10.1;
p_int = reinterpret_cast<int*>(a); //ok
a = reinterpret_cast<int>(a); //ok
c = reinterpret_cast<double>(a); //error int与double长度不同
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