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文件系统: 文本的读写, 二进制的读写, 流的读写, 最近访问列表和未来访问列表
演示如何读写文本数据
- 演示如何读写二进制数据
- 演示如何读写流数据
- 演示如何读写“最近访问列表”和“未来访问列表”
1、演示如何读写文本数据
<StackPanel Margin="0,50 ">
<Button Name="btnWriteText" Content="Text方式写入文件" Click="btnWriteText_Click" Margin="5"></Button>
<Button Name="btnReadText" Content="Text方式读取文件" Click="btnReadText_Click" Margin="5"></Button>
<TextBlock Name="lblMsg" Margin="5"></TextBlock>
</StackPanel>
FileSystem/ReadWriteText.xaml.cs
/* * 演示如何读写文本数据 * 注:如果需要读写某扩展名的文件,需要在 Package.appxmanifest 增加“文件类型关联”声明,并做相应的配置 * * StorageFolder - 文件夹操作类 * 获取文件夹相关属性、重命名、Create...、Get...等 * * StorageFile - 文件操作类 * 获取文件相关属性、重命名、Create...、Get...、Copy...、Move...、Delete...、Open...、Replace...等 * * FileIO - 用于读写 IStorageFile 对象的帮助类 * WriteTextAsync() - 将指定的文本数据写入到指定的文件 * AppendTextAsync() - 将指定的文本数据追加到指定的文件 * WriteLinesAsync() - 将指定的多行文本数据写入到指定的文件 * AppendLinesAsync() - 将指定的多行文本数据追加到指定的文件 * ReadTextAsync() - 获取指定的文件中的文本数据 * ReadLinesAsync() - 获取指定的文件中的文本数据,返回的是一行一行的数据 * * 注:WinRT 中的关于存储操作的相关类都在 Windows.Storage 命名空间内 */using System;using Windows.Storage;using Windows.UI.Xaml;using Windows.UI.Xaml.Controls;namespace XamlDemo.FileSystem{ public sealed partial class ReadWriteText : Page { public ReadWriteText() { this.InitializeComponent(); }
private async void btnWriteText_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//在指定的目录下创建指定的文件
StorageFolder storageFolder = KnownFolders.PicturesLibrary;// KnownFolders.DocumentsLibrary;
StorageFile storageFile = await storageFolder.CreateFileAsync("abc.txt",CreationCollisionOption.ReplaceExisting);
//在指定的文件中写入指定的文本
string textContent = "I am wangma";
await FileIO.WriteTextAsync(storageFile,textContent,UnicodeEncoding.Utf8);
lblMsg.Text = "写入成功";
}
private async void btnReadText_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//在指定的目录下获取指定的文件
StorageFolder storageFolder = KnownFolders.PicturesLibrary;
try
{
StorageFile storageFile = await storageFolder.GetFileAsync("abc.txt");
if (storageFile != null)
{
//获取指定的文件中的文本内容
string textContent = await FileIO.ReadTextAsync(storageFile, UnicodeEncoding.Utf8);
lblMsg.Text = "读取结果:" + textContent;
}
}
catch(Exception ex)
{
lblMsg.Text = "读取失败:" + ex;
}
}
}}
2、演示如何读写二进制数据
<StackPanel Margin="0 50">
<Button Name="btnWriteBinary" Content="Binary方式写入" Margin="5" Click="btnWriteBinary_Click"></Button>
<Button Name="btnReadBinary" Content="Binary方式读取" Margin="5" Click="btnReadBinary_Click"></Button>
<TextBlock Name="lblMsg" Margin="5"></TextBlock>
</StackPanel>
FileSystem/ReadWriteBinary.xaml.cs
/* * 演示如何读写二进制数据 * 注:如果需要读写某扩展名的文件,需要在 Package.appxmanifest 增加“文件类型关联”声明,并做相应的配置 * * StorageFolder - 文件夹操作类 * 获取文件夹相关属性、重命名、Create...、Get...等 * * StorageFile - 文件操作类 * 获取文件相关属性、重命名、Create...、Get...、Copy...、Move...、Delete...、Open...、Replace...等 * * FileIO - 用于读写 IStorageFile 对象的帮助类 * WriteBufferAsync() - 将指定的二进制数据写入指定的文件 * ReadBufferAsync() - 获取指定的文件中的二进制数据 * * IBuffer - WinRT 中的字节数组 * * 注:WinRT 中的关于存储操作的相关类都在 Windows.Storage 命名空间内 */using System;using Windows.Storage;using Windows.Storage.Streams;using Windows.UI.Xaml;using Windows.UI.Xaml.Controls;namespace XamlDemo.FileSystem{ public sealed partial class ReadWriteBinary : Page { public ReadWriteBinary() { this.InitializeComponent(); }
private async void btnWriteBinary_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//在指定的目录下创建指定的文件
StorageFolder storageFolder = KnownFolders.PicturesLibrary;
StorageFile storageFile =await storageFolder.CreateFileAsync("xyz.txt",CreationCollisionOption.ReplaceExisting);
//将字符串转换成二进制数据,并保存到指定文件
string textContent = "helllollllllllllllll";
InMemoryRandomAccessStream memoryStream = new InMemoryRandomAccessStream();
DataWriter dataWriter = new DataWriter(memoryStream);
dataWriter.WriteString(textContent);
IBuffer buffer = dataWriter.DetachBuffer();
await FileIO.WriteBufferAsync(storageFile,buffer);
lblMsg.Text = "写入成功";
}
private async void btnReadBinary_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//在指定的目录下获取指定的文件
StorageFolder storageFolder = KnownFolders.PicturesLibrary;
try
{
StorageFile storageFile = await storageFolder.GetFileAsync("xyz.txt");
if (storageFile != null)
{
//获取指定文件中的二进制数据,将其转换成字符串并显示
IBuffer buffer = await FileIO.ReadBufferAsync(storageFile);
DataReader dataReader = DataReader.FromBuffer(buffer);
string textContent = dataReader.ReadString(buffer.Length);
lblMsg.Text = "读取结果:" + textContent;
}
}
catch(Exception ex)
{
lblMsg.Text = "读取失败:" + ex;
}
}
}}
3、演示如何读写流数据
<StackPanel Margin="0 50">
<Button Name="btnWrteStream" Content="Stream方式写入" Click="btnWrteStream_Click" Margin="5"></Button>
<Button Name="btnReadStream" Content="Stream方式读取" Click="btnReadStream_Click" Margin="5"></Button>
<TextBlock Name="lblMsg" Margin="5"></TextBlock>
</StackPanel>
FileSystem/ReadWriteStream.xaml.cs
/* * 演示如何读写流数据 * 注:如果需要读写某扩展名的文件,需要在 Package.appxmanifest 增加“文件类型关联”声明,并做相应的配置 * * StorageFolder - 文件夹操作类 * 获取文件夹相关属性、重命名、Create...、Get...等 * * StorageFile - 文件操作类 * 获取文件相关属性、重命名、Create...、Get...、Copy...、Move...、Delete...、Open...、Replace...等 * * IBuffer - WinRT 中的字节数组 * * IInputStream - 需要读取的流 * IOutputStream - 需要写入的流 * IRandomAccessStream - 需要读取、写入的流,其继承自 IInputStream 和 IOutputStream * * DataReader - 从数据流中读取数据,即从 IInputStream 读取 * LoadAsync() - 从数据流中加载指定长度的数据到缓冲区 * ReadInt32(), ReadByte(), ReadString() 等 - 从缓冲区中读取数据 * DataWriter - 将数据写入数据流,即写入 IOutputStream * WriteInt32(), WriteByte(), WriteString() 等 - 将数据写入缓冲区 * StoreAsync() - 将缓冲区中的数据保存到数据流 * * StorageStreamTransaction - 用于写数据流到文件的类(具体用法,详见下面的代码) * Stream - 数据流(只读) * CommitAsync - 将数据流保存到文件 * * 注:WinRT 中的关于存储操作的相关类都在 Windows.Storage 命名空间内 */using System;using Windows.Storage;using Windows.Storage.Streams;using Windows.UI.Xaml;using Windows.UI.Xaml.Controls;namespace XamlDemo.FileSystem{ public sealed partial class ReadWriteStream : Page { public ReadWriteStream() { this.InitializeComponent(); }
private async void btnWrteStream_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//在指定的目录下创建指定的文件
StorageFolder storageFolder = KnownFolders.PicturesLibrary;
StorageFile storageFile = await storageFolder.CreateFileAsync("stream.txt", CreationCollisionOption.ReplaceExisting);
string textContent = "i am stream";
StorageStreamTransaction transaction = await storageFile.OpenTransactedWriteAsync();
DataWriter dataWriter = new DataWriter(transaction.Stream);
//将字符串写入数据流,然后将数据流保存到文件
dataWriter.WriteString(textContent);
transaction.Stream.Size = await dataWriter.StoreAsync();
await transaction.CommitAsync();
lblMsg.Text = "写入成功";
}
private async void btnReadStream_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//在指定的目录下获取指定的文件
StorageFolder storageFolder = KnownFolders.PicturesLibrary;
try
{
StorageFile storageFile = await storageFolder.GetFileAsync("stream.txt");
if (storageFile != null)
{
IRandomAccessStream randomStream = await storageFile.OpenAsync(FileAccessMode.Read);
DataReader dataReader = new DataReader(randomStream);
ulong size = randomStream.Size;
if (size <= uint.MaxValue)
{
//获取数据流,从中读取字符串值并显示
uint numBytesLoaded = await dataReader.LoadAsync((uint)size);
string fileContent = dataReader.ReadString(numBytesLoaded);
lblMsg.Text = "读取结果:" + fileContent;
}
}
}
catch(Exception ex)
{
lblMsg.Text = "读取文件失败:" +ex;
}
} }}
4、演示如何读写“最近访问列表”和“未来访问列表”
<StackPanel Margin="0,50 ">
<TextBlock Name="lblMsg" FontSize="14"></TextBlock>
<Button Name="btnAddToMostRecentlyUseList" Content="AddToMostRecentlyUseList" Click="btnAddToMostRecentlyUseList_Click" Margin="5"></Button>
<Button Name="btnGetMostRecentlyUsedList" Content="GetMostRecentlyUsedList" Click="btnGetMostRecentlyUsedList_Click" Margin="5"></Button>
<Button Name="btnAddToFutureAccessLsit" Content="AddToFutureAccessList" Click="btnAddToFutureAccessLsit_Click" Margin="5"></Button>
<Button Name="btnGetFutureAccessList" Content="GetFutureAccessList" Click="btnGetFutureAccessList_Click" Margin="5"></Button>
</StackPanel>
FileSystem/CacheAccess.xaml.cs
/*
* 演示如何读写“最近访问列表”和“未来访问列表”
* 注:如果需要读写某扩展名的文件,需要在 Package.appxmanifest 增加“文件类型关联”声明,并做相应的配置
*
* StorageFolder - 文件夹操作类
* 获取文件夹相关属性、重命名、Create...、Get...等
*
* StorageFile - 文件操作类
* 获取文件相关属性、重命名、Create...、Get...、Copy...、Move...、Delete...、Open...、Replace...等
*
* StorageApplicationPermissions - 文件/文件夹的访问列表
* MostRecentlyUsedList - 最近访问列表(实现了 IStorageItemAccessList 接口)
* Add(IStorageItem file, string metadata) - 添加文件或文件夹到“最近访问列表”,返回 token 值(一个字符串类型的标识),通过此值可以方便地检索到对应的文件或文件夹
* file - 需要添加到列表的文件或文件夹
* metadata - 自定义元数据,相当于上下文
* AddOrReplace(string token, IStorageItem file, string metadata) - 添加文件或文件夹到“最近访问列表”,如果已存在则替换
* GetFileAsync(string token) - 根据 token 值,在“最近访问列表”查找对应的文件
* GetFolderAsync(string token) - 根据 token 值,在“最近访问列表”查找对应的文件夹
* GetItemAsync(string token) - 根据 token 值,在“最近访问列表”查找对应的文件或文件夹
* Entries - 返回 AccessListEntryView 类型的数据,其是 AccessListEntry 类型数据的集合
* FutureAccessList - 未来访问列表(实现了 IStorageItemAccessList 接口)
* 基本用法同“MostRecentlyUsedList”
*
* AccessListEntry - 用于封装访问列表中的 StorageFile 或 StorageFolder 的 token 和元数据
* Token - token 值
* Metadata - 元数据
*
* 注:WinRT 中的关于存储操作的相关类都在 Windows.Storage 命名空间内
*/
protected async override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
// 在指定的目录下创建指定的文件
StorageFolder storageFolder = KnownFolders.PicturesLibrary;// KnownFolders.DocumentsLibrary;
StorageFile storageFile = await storageFolder.CreateFileAsync("webabcdCacheAccess.txt", CreationCollisionOption.ReplaceExisting);
// 在指定的文件中写入指定的文本
string textContent = "I am webabcd";
await FileIO.WriteTextAsync(storageFile, textContent, Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding.Utf8);
}
private async void btnAddToMostRecentlyUseList_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// 获取文件对象
StorageFolder storageFolder = KnownFolders.PicturesLibrary; // KnownFolders.DocumentsLibrary;
StorageFile storageFile = await storageFolder.GetFileAsync("webabcdCacheAccess.txt");
if(storageFile!=null)
{
//将文件添加到“最近访问列表”,并获取对应的token值
string token = StorageApplicationPermissions.MostRecentlyUsedList.Add(storageFile, storageFile.Name);
lblMsg.Text = "token:"+token;
}
}
private async void btnGetMostRecentlyUsedList_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
AccessListEntryView entries = StorageApplicationPermissions.MostRecentlyUsedList.Entries;
if(entries.Count>0)
{
//通过token值,从 最近访问列表 中获取文件对象
AccessListEntry entry = entries[0];
StorageFile storageFile = await StorageApplicationPermissions.MostRecentlyUsedList.GetFileAsync(entry.Token);
string textContent = await FileIO.ReadTextAsync(storageFile);
lblMsg.Text = "MostRecentlyUsedList的第一个文件的文本内容:" + textContent;
}
else
{
lblMsg.Text = "最近访问列表中无数据";
}
}
private async void btnAddToFutureAccessLsit_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// 获取文件对象
StorageFolder storageFolder = KnownFolders.PicturesLibrary;// KnownFolders.DocumentsLibrary;
StorageFile storageFile = await storageFolder.GetFileAsync("webabcdCacheAccess.txt");
if (storageFile != null)
{
//将文件添加到“未来访问列表”,并获取对应的token值
string token = StorageApplicationPermissions.FutureAccessList.Add(storageFile, storageFile.Name);
lblMsg.Text = "token" + token;
}
}
private async void btnGetFutureAccessList_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
AccessListEntryView entries = StorageApplicationPermissions.FutureAccessList.Entries;
if(entries.Count>0)
{
//通过token值,从 未来访问列表中获取文件对象
AccessListEntry entry = entries[0];
StorageFile storageFile=await StorageApplicationPermissions.FutureAccessList.GetFileAsync(entry.Token);
string textContent = await FileIO.ReadTextAsync(storageFile);
lblMsg.Text = "FutureAccessList的第一个文件的文本内容:" + textContent;
}
else
{
lblMsg.Text = "未来访问列表中无数据";
}
}
}
文件系统: 文本的读写, 二进制的读写, 流的读写, 最近访问列表和未来访问列表