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设计模式之策略模式总结
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策略模式定义了一系列的算法 , 并且将每一个算法封装起来, 而且使它们可以相互替换. 策略迷失让算法独立于使用者
ps:abc应该是实现的关系而不是继承
在原文中我第一次真正使用注解
- 注解的用法 传送门
- 四大参数 使用频率
- @Target 修饰对象 高
- @Retention 有效范围 高
- @Documented 标记公共成员 一般
- @Inherited 允许子类继承父类的注解 低
- 注解的常用场景已经如何实现注解的使用
- 首先我们需要扫描指定路径下的的所有class文件
- new File( classLoader.getResource(uri) ) //创建文件或目录
- File.listFiles(new FileFilter(){ accpet( return true)}) //规定文件的类型
- 遍历class文件获取class对象
- isAssignableFrom 判断该对象是不是其父类或接口或相同
- 处理注解对象, 返回使用后的注解
- 获取class对象的注解
- instanceof 判断该注解是不是其实现或子接口实例
策略模式简单理解步骤: 结合实际应用场景
- 商城优惠策略 先来个价格打折规则(工厂) 具体条件打折实现
- 消费者累计消费满额打折 根据这个策略是有问题的, 那就是不能支持策略叠加和消费规则的bug, 这里我是跪着看的 我又看到新的注解, 嵌套注解(实际上类似于工厂模式) 并且全文又把之前的动态代理复习了, 这个买东西的场景必须是真实存在的 继续
设计模式之策略模式总结
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