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android 在finish()的时候不是立刻调用onDestory,怎样才能在finish后立刻回调onDestory?

============问题描述============


        private MyAIDLService myAIDLService; 
private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {  
  
        @Override  
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {  
        }  
  
        @Override  
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {  
            myAIDLService = MyAIDLService.Stub.asInterface(service);  
            ListView list = (ListView) findViewById(R.id.weidingdanList); //加载列表
    setListShow(list); //加载列表
        }  
    };  

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {//重写onCreate方法
        
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);  //不显示最上面的条
        setContentView(R.layout.weidingdan);  
        
        setList();//显示一个列表
        
        fanhui = (ImageButton) findViewById(R.id.weidingdanFanhuiButton);
fanhui.setImageResource(R.drawable.fanhui);

fanhui.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()  
        {  
            @Override  
            public void onClick(View arg0) {  
             unbindService(connection);  
             finish();
            }   
        });  
}

private void setList(){ //列表这里的wPhoto为一个内容为“请稍后”的图片
 ListView list = (ListView) findViewById(R.id.weidingdanList); 

wPhoto = (ImageView) findViewById(R.id.wphoto);//显示图片
wPhoto.setImageResource(R.drawable.wphoto);//显示图片
Intent intent = new Intent("com.example.servicetest.MyAIDLService");  //调用service加载列表
                bindService(intent, connection, BIND_AUTO_CREATE);  //调用service加载列表
}


private void setListShow(ListView list){
ArrayList<HashMap<String, Object>> listItem = new ArrayList<HashMap<String, Object>>(); 
listItem.clear();

    HashMap<String, Object> map;
                    map  = new HashMap<String, Object>();  
                    map.put("ItemTitle", "aaa");  
                    map.put("ItemText", "aaa");  
                    map.put("Time", "aaa");
                    map.put("Image", R.drawable.kong);
                    listItem.add(map); 

    map = new HashMap<String, Object>();  
    map.put("ItemTitle", "bbb");  
            map.put("ItemText", “bbb”);  
            map.put("Time", “bbb”);
            map.put("Image",  R.drawable.kong);
            listItem.add(map); 
}
}

//生成适配器的Item和动态数组对应的元素  
        SimpleAdapter listItemAdapter = new SimpleAdapter(this,listItem,//数据源   
            R.layout.list_items,//ListItem的XML实现       
            new String[] {"ItemTitle", "ItemText", "Time", "Image"},   
            new int[] {R.id.weidingdanTitle,R.id.weidingdanText,R.id.weidingdanTime,R.id.weidingdanFrontImage}  
        );  

        //添加并且显示  
        list.setAdapter(listItemAdapter); 
        closeAnim();//让图片消失
}


private void closeAnim(){
                Animation animationScale; 
animationScale = new ScaleAnimation(1f, 0f, 1f, 0f Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
animationScale.setDuration(5);
animationScale.setFillAfter(true);
wPhoto.startAnimation(animationScale);
}



这个程序是因为加载list较慢,所以,先显示一个“请稍后”的图片,然后加载出list后,图片消失。

上面的程序,在点击返回键后,会退回到上一个activity,到这里都是没问题的。可是,再次进入这个activity的时候,会先加载好list,然后显示“请稍后”的图片,然后图片消失。

我猜测是因为finish()后,没有执行onDestory(),才会有这样的效果。有没有大神能帮我解决一下这个问题啊??!!
或者能不能再执行finish()后立刻执行onDestory()?

帮帮忙吧!!!

============解决方案1============


那你在OnResume的时候处理下就好了啊。

============解决方案2============


finsh不是也要执行完OnResume,onstop,ondestory么

============解决方案3============


问题不在于finish destroy 
你想实现的东西 完全不需要考虑这些东西 ,还是service 不是用在这个用途上。
仔细看看写别人demo参考下, 不要想当然。

============解决方案4============


引用 5 楼 sirenyizhi 的回复:
Quote: 引用 3 楼 davidleen29 的回复:

问题不在于finish destroy 
你想实现的东西 完全不需要考虑这些东西 ,还是service 不是用在这个用途上。
仔细看看写别人demo参考下, 不要想当然。


你知道这个怎么写么?我看书上说service可以执行以下耗时的程序,可是没有写怎么写。。。。。我也不会用。。。还是新手,所以求大神指导!

service也是运行在主线程,怎么可以去执行耗时操作呢,耗时操作可以自己新建线程或者用系统的AsyncTask

android 在finish()的时候不是立刻调用onDestory,怎样才能在finish后立刻回调onDestory?