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Windows API一日一练(55)FlushFileBuffers和SetFilePointer函数

PC硬件体系结构里,速度最快的存储器是CPU里面的寄存器,接着到二级缓存,再到系统RAM内存,最后才到硬盘。因为这种体系结构,就决定了操作系统对文件的操作方式,或者说是最优化的算法。比方操作系统接收到写文件的数据时,就会先把数据保存到RAM里,然后在合适的时间或者合适的数据量时再写到硬盘里。但有时候我们希望数据一定要保存到硬盘里,而不是保存在RAM里,这时就须要使用函数FlushFileBuffers来把RAM里的数据保存到硬盘里。文件的结构是一个有序的队列,有头有尾,当读写文件后,就会移动文件中的文件指针。有时候想移动到特定的位置读取数据。比方读取一个BMP的文件,它有文件头和数据块组成,就须要先读取文件头,然后依据文件头里指示数据块開始位置去读取图片显示数据,这时就须要使用到SetFilePointer函数。
 
 
函数FlushFileBuffersSetFilePointer声明例如以下:
 
WINBASEAPI
BOOL
WINAPI
FlushFileBuffers(
    __in HANDLE hFile
    );
   
WINBASEAPI
DWORD
WINAPI
SetFilePointer(
   __in     HANDLE hFile,
    __in     LONG lDistanceToMove,
    __in_opt PLONG lpDistanceToMoveHigh,
    __in     DWORD dwMoveMethod
    );
 
hFile是文件句柄。
lDistanceToMove是文件指针距离头或尾的长度。
lpDistanceToMoveHigh是文件指针距离头或尾的长度高位长度。
dwMoveMethod是相对文件头、文件尾或者当前位置的方式。
 
调用函数的样例例如以下:
#001  //创建、写入、读取文件。
#002  //蔡军生 2007/10/21 QQ:9073204 深圳
#003  void CreateFileDemo(void)
#004  {
#005         //
#006         HANDLE hFile = ::CreateFile(_T("CreateFileDemo.txt"),     //创建文件的名称。
#007               GENERIC_WRITE|GENERIC_READ,          // 写和读文件。
#008               0,                      // 不共享读写。
#009               NULL,                   // 缺省安全属性。
#010               CREATE_ALWAYS,          // 假设文件存在,也创建。
#011               FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, // 一般的文件。      
#012               NULL);                 // 模板文件为空。
#013 
#014         if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
#015         {
#016               //
#017               OutputDebugString(_T("CreateFile fail!/r/n"));
#018         }
#019 
#020         //往文件中写数据。
#021         const int BUFSIZE = 4096;
#022         char chBuffer[BUFSIZE];         
#023         memcpy(chBuffer,"Test",4);
#024         DWORD dwWritenSize = 0;
#025         BOOL bRet = ::WriteFile(hFile,chBuffer,4,&dwWritenSize,NULL);
#026         if (bRet)
#027         {
#028               //
#029               OutputDebugString(_T("WriteFile 写文件成功/r/n"));
#030         }
#031 
#032        //先把写文件缓冲区的数据强制写入磁盘。
#033        FlushFileBuffers(hFile);
#034 
#035         //
#036         //从文件中读取数据。
#037         LONG lDistance = 0;
#038        DWORD dwPtr = SetFilePointer(hFile, lDistance, NULL, FILE_BEGIN);
#039         if (dwPtr == INVALID_SET_FILE_POINTER)
#040         {
#041               //获取出错码。
#042               DWORD dwError = GetLastError() ;
#043               //处理出错。           
#044         }
#045 
#046         DWORD dwReadSize = 0;
#047         bRet = ::ReadFile(hFile,chBuffer,4,&dwReadSize,NULL);
#048         if (bRet)
#049         {
#050               //
#051               OutputDebugString(_T("ReadFile 读文件成功/r/n"));
#052         }
#053         else
#054         {
#055               //获取出错码。
#056               DWORD dwError = GetLastError();
#057               //处理出错。           
#058               TCHAR chErrorBuf[1024];
#059               wsprintf(chErrorBuf,_T("GetLastError()=%d/r/n"),dwError);
#060               OutputDebugString(chErrorBuf);
#061         }
#062 
#063  }
 

Windows API一日一练(55)FlushFileBuffers和SetFilePointer函数