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iOS中多线程基本概念

进程与线程

什么是进程?
近程是指在系统中正在运行的一个应用程序。
每个近程之间是独立的,每个近程均运行在其专用且受保护的内存空间内。
**可以通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所有开启的进程。

什么是线程?
一个进程要想执行任务,必须得有线程(每一个进程至少要有一条线程)。
线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行。

线程的串行
一个线程中任务的执行是串行(顺序执行的)
如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务。
也就是说,在同一时间内,一个线程只能执行1个任务。

多线程
1.什么是多线程?
1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务。
多线程技术可以提高程序的执行效率。

2.多线程的原理
同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)。
多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)。
如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象。

3.多线程的优缺点
优点:能够适当提高程序的执行效率。
           能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)。
缺点:开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用    512K),如果开启大量线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能。
           线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大。
           程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享。
4.多线程在iOS开发中的应用
一个iOS程序运行后,默认会开启1线程,称为“主线程”或者“UI线程”。
5.主线程的主要作用:
    显示、刷新UI界面
    处理UI事件(比如点击事件,滚动事件、拖拽事件)。
6.主线程的使用注意:
别将比较耗时的操作放到主线程中。
耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验。
7.iOS中多线程实现方案

iOS中多线程基本概念